守望先锋是暴雪首款团队射击游戏,和一般的射击类游戏一样|,会有多张地图〓,总计3种模式,那么如何在三种模式中更好的发挥地图的优势呢、,接下来小编就带你一起看下、。

守望先锋中一共有三种模式,共计12张地图、,其中有三张地图是运载目标和占领要点的混合地图、。
运载目标:直布罗陀监测站、多拉多、、66号公路
占领要点:阿努比斯神殿、、沃斯卡娅工业区、花村
占领+运载混合图:国王大道、努巴尼┃、好莱坞
控制区域::伊利奥斯┃、尼泊尔、漓江塔
下面说一下这些地图的游戏机制:
运载目标:
简称推车┃,分进攻方和防守方┃,进攻方的任务就是推车,将车护送到目标地点就能获取胜利┃。而防守方则是要阻止进攻方推车┃,等到时间结束没有推到目标点就可获得胜利。
进攻方的玩家在车的附近┃,如果旁边没有防守方的玩家┃,车就会前进,而防守方则需要将进攻方的敌人从车附近清除┃。
这个模式的地图通常分几个节点┃,车推到了节点就会加时,推不到就会直接判定失败┃。
防守方可以提前1分钟行动┃,提前部署防御阵型,但距离复活点较远┃,因此可以说是越到后面对防守方越有利┃。
占领要点:
简称占点,同样分进攻放和防守方┃,进攻方的任务就是占领方形的目标点┃,在一小段时间内保证这个区域没有敌人即可,通常占领要点分AB两个点需要占领┃,但必须依次按顺序占领┃,进攻方需要全部占领才能获胜。
而防守方必须眧;す丶恢弥钡绞奔浣崾鴟。
防守方可以提前1分钟行动,提前部署防御阵型|,但A点往往距离复活点较远|,B点较近,因此可以说是越到后面对防守方越有利|。
同样这个模式也有节点|,每占领三分之一,即使没有进攻方继续占点|,进度条也不会倒退|。
控制区域:
简称抢点|,每张控制区域地图分为同主题的三张小地图,随机顺序放出|,抢点地图两边几乎完全对称|,因此不分进攻方和防守方,而需要抢夺的地点位于两方的正中心|。占点时有百分比|,哪一方先到100%则该张地小图获胜,三局两胜制|。
这种地图因为地图对称|,因此也没有严格的进攻防守之分,地图也较小|,因此打起来比较激烈|。