三|、总结
无论从天赋还是技能组来看‖,W都是一个相当强力的干员,在站场端有着良好的表现,但由于随机性太大‖、限定保有量的缘故,被使用的频率普遍不高、;在加上平替比较多,导致登场率实在是不咋样|。不过既然W还是挺强的|,那下面就总结一下适用的场合吧。
1.W最适合的还是站场端的持续输出|,可以作为团队中的副C登场|,在伤害端和辅助端都有比较好的站场能力。同样也是因为自身没有快速返场的能力且技能准备时间比较长|,不建议打空降一波伤害|。
2.携带2技能的W,可以利用地形或者主动部署干员减少地雷的随机性|,也可以卡好出怪波次|,保证地雷在关键时候可以给到固定的位置,最大程度降低随机性|。
3.带3技能的W|,最适合应对的肯定是幽灵和无人机这种无法阻挡的单位;打出不俗伤害的同时还能造成显著的控制效果|,为其他干员争取输出时间‖。由于单体倍率偏低,BOSS大多又不吃晕抗‖,还是建议用于清理集群敌人。