谈论到近段时间以来玩家们最为关注的游戏|,CS2必然是其中之一‖,这款游戏对CSGO进行升级〓,在CSGO的人气加持之下,人气更是暴增‖。准星设置多了一个全新的“跟随后坐力”选项,在CS2中该选项的设置已被添加至准星设置中,并且可在线上竞技模式及死斗模式中使用。这次为大家带来cs2跟随后坐力要开吗,cs2跟随后坐力的介绍|。建议开启|,跟随后坐力,子弹能够精准落在准星所处的位置上|,只需要在扫射时将准星放置在敌人头部便可完成爆头击杀|。

而近日外网知名CS博主WarOwl近日也在近期视频中测试了该功能,作为CS系列老玩家的他|,对于这项新特性竟表示“赞不绝口”|,但同时也表示“少了点CS那味”,让我们一起来看看在游戏中该功能到底影响有多大吧|。

“跟随后坐力”顾名思义|,便是让准星跟随枪械弹道而变化位置。而这也意味着在玩家站立不动的情况下|,子弹将精准落在准星所处的位置上|。

而在该设置打开的情况下,玩家在扫射时将不再需要通过大量训练来习得对于不同枪械弹道的“肌肉记忆”|,而只需要在扫射时将准星放置在敌人头部便可完成爆头击杀|。

在实战中,尽管不少玩家已经对于步枪的弹道十分熟悉也好|,但当扫射至后20发子弹时玩家经硘;岢鱿?strong>忘记当前压枪进程的情况,不知道此时应水平向左或向右调整自己子弹的落点|,而在打开该设置的情况下|,玩家在后续20发的压枪将变得更加简单|。

而对于像MAC-10这类需要持续扫射输出的武器来说,该功能的存在允许了玩家们对MAC-10精准压枪爆头的操作|。
沙鹰“压枪”也不再是梦想|,在测试中WarOwl有意首发空枪,并在后续根据准星提示在后续“泼水”中对敌人进行精准爆头‖。

而对于超大弹容量的内格夫来说‖,开启“跟随后坐力”设置后玩家可清楚地知道目前子弹落点,更加容易压住‖。
对于CS2“跟随后坐力”的新特性设置‖,这无疑更加方便新入门的玩家去适应不同武器的弹道,降低“描边”的几率‖;但不少老玩家也表示这破坏了CS的核心射击机制‖,令CS不再像CS了,玩家们不再需要记下不同武器的弹道分部‖。CS社区一直都是对于“改动”较为迟钝‖,WarOwl也对此举例说明“在SG553肆虐赛场之前,不少玩家都未曾意识到降价至2750的SG553究竟有多OP‖。”你觉得这设置应该保留下去吗‖?你会坚守传统使用“静态准星”;亦或是用全新的“跟随后坐力”准星呢‖?