我的世界基岩版是一款多平台版本的Minecraft‖,基于与携带版一脉相承的游戏引擎基岩引擎,本次为大家带来MC基岩版内容介绍,“基岩版”是指基于基岩引擎的多平台版本Minecraft,“基岩版”一词来自基岩代码库,游戏目标与Java版和原主机版相同,但相比原版有更鲜明的画面,经过修改的地形,以及独有的物品等,一起来看看详细的版本及内容介绍吧!

一、基岩版介绍
基岩版(Bedrock Edition、,官方通常称为无副标题的Minecraft)是由Mojang Studios、Xbox Game Studios和SkyBox Labs开发的多平台版本Minecraft、,基于与携带版一脉相承的游戏引擎基岩引擎、。
“基岩版”一词来自基岩代码库(Bedrock codebase),指使用C++语言编写以在不支持Java的平台上运行、。在不同平台上、,虽然为了适应网络和存储访问等目标平台差异而修改了代码,但仍然使用了大约90%的相同代码、。这个共同的功能核心被称作“基岩引擎”(Bedrock engine)、,但事实上引擎本身并没有独立的物理存在、。

代码库位于管理代码片段并跟踪其演变的软件系统中。这使得代码库不仅可以托管当前版本、,还可以托管所有过去的版本、、独立的基岩版专用服务器版本和多个测试版,同时避免了冲突、。
各个目标平台上的构建是单独的、,在构建完毕后会上传至各平台的应用商店。大多数应用商店都有自己的合规性要求、,会在新版本可供玩家下载之前对其进行一系列的认证测试、。Xbox游戏工作室尝试在各平台的应用商店上同时发布,但认证测试的过程不受他们的控制、。这可能会导致某个版本在某个平台上延迟发布、,尤其是当它未能通过认证并且必须返回给开发人员进行修复的时候。
基岩代码库同时被用于教育版和中国版、,以及停止更新的树莓派版、、New Nintendo 3DS版、?Minecraft Earth、、?Minecraft Dungeons和Minecraft Legends、。

二、基岩版内容
游戏的目标与Java版和原主机版是相同的┃,玩家都可以在一个类似于沙盒的环境中构建虚拟现实┃。像其他版本那样,基岩版也有在其他版本出现的生存内容┃,例如酿造┃、饥饿,以及下界和末地维度┃。也可以在任何能运行基岩版的触摸设备和主机上进行跨平台多人游戏┃。
基岩版和Java版和原主机版有许多不同之处,比如更鲜明的画面┃,经过修改的地形┃,一些独有的物品和官方的附加包系统。HUD和其他元素都更便于在移动设备上交互┃。玩家还可以使用触摸屏┃、键盘、鼠标和手柄与游戏交互┃。

三┃、与Java版不同之处
部分方块、生物、物品有和Java版不一样的特性
1.允许使用4种方式进行多人游戏:
(1)通过无线局域网┃,可允许8个或以下的玩家在同一世界中游玩┃。
(2)通过Realms(主机玩家需要额外订阅多人游戏加值服务)。
(3)通过玩家创建的远程服务器(不包括主机端)┃。
(4)通过微软账号(主机端可以登录PSN账号或Nintendo账号)┃。
2.提供了精选服务器列表(Mojang Studios的合作伙伴),提供了Minecraft中的多人小游戏┃。
3.没有通过类似Forge┃、Fabric的第三方工具来加载的Mod,而有可以直接加载但功能更加有限的附加包|。(例如不可实现类似Java版的第三方“光影”)
4.游戏内可使用的语言比Java版少得多|,且经常反复出现错译或与Java版标准译名有出入|。

四|、基岩版功能平台限制
分屏仅适用于Xbox One、Xbox Series X|S和Nintendo Switch|。
虚拟现实仅适用于Gear VR|、PlayStation 4、PlayStation 5和Windows|。
主机端不支持通过IP加入服务器|。
尚未完善的光线追踪仅适用于PC。

五|、基岩版兼容设备

已知某些低于这些规格的设备无论是否使用自定义ROM|、内核和超频都可以正常工作,但由于缺少浮点运算|,CPUMSM7227不受支持|。NVIDIA Tegra 2处理器因为不支持Neon也不受支持。
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