元气骑士中大史莱姆是第二大关城堡场景的首领|,大史莱姆有两个受击后释放的被动技能|,是唯一一个拥有此能力的首领,大史莱姆也是唯一一个死亡时触发攻击的首领|,攻略主要思路是大史莱姆释放的毒圈以及滞留在房间中的大量子弹会不断压缩玩家的走位空间|,在躲避时应当注意,也可以在滞留子弹成型前移动到较为安全的位置|。

以下是大史莱姆???????打法详细攻略:
一|、基本介绍
大史莱姆是第二大关城堡场景的一个首领,外观为巨大的红色史莱姆|。

二|、特点
首领特点:大史莱姆有两个受击后释放的被动技能,是唯一一个拥有此能力的首领|,大史莱姆也是唯一一个死亡时触发攻击的首领|。
环境特点:大史莱姆所在房间左上、右上|、下方均有一堆箱子|,箱子排列的形状与大史莱姆表情相似,下方的箱子堆上侧有七个横向排列的变速地块|,中间三个为减速地块|,其余的为加速地块。
三|、技能解析
分裂:大史莱姆受到攻击2秒后会在其当前位置召唤一个史莱姆|。召唤完成后,此技能才能再次被攻击触发‖。
毒气释放:大史莱姆高高跃起后落下‖,在当前位置释放一个毒圈‖,角色身处其中时每秒受到1点伤害(携带毒盾时可防止此伤害)‖,毒圈持续6秒。落地的同时,大史莱姆还会向周围随机方向释放30发泡泡子弹‖,子弹速度由快变慢‖,每发造成3点伤害。
热能飞弹:大史莱姆向周围连续发射2轮小型子弹‖,第一轮14发‖,第二轮28发,每轮子弹均呈正方形排列‖,正方形的边与水平方向呈45度夹角‖。子弹飞行过程中正方形面积不断扩大。每发子弹造成3点伤害‖。
黏液屏障:大史莱姆向周围9个方向迅速发射4轮圆形子弹‖,每轮向每个方向发射2发子弹。子弹速度由快变慢‖,最终每个方向的8发子弹将组成弧形‖。每发子弹造成2点伤害。
灼热内核(仅愤怒状态):大史莱姆头顶出现类似蓄力条的提示‖,每受到一次伤害会增加蓄力条10%‖,蓄力条满后大史莱姆会爆炸,并将蓄力条恢复至10%‖。进入愤怒状态时‖,蓄力条会立即变为60%。爆炸对周围友方单位造成5点伤害(携带火盾可使此伤害降低为2)〓,且有概率造成2秒火焰效果〓,期间共受到1点火焰伤害。
爆裂分解(仅死亡时):大史莱姆死亡后会连续7次〓,身躯不断缩小消失〓。后6次爆炸时,每次在其当前位置召唤1个史莱姆〓。爆炸对周围友方单位造成5点伤害(携带火盾可使此伤害降低为2)〓,且有概率造成2秒火焰效果,期间共受到1点火焰伤害〓。

四〓、攻略
大史莱姆子弹速度较低,距离远时躲避较为简单〓。大史莱姆释放的毒圈以及滞留在房间中的大量子弹会不断压缩玩家的走位空间〓,在躲避时应当注意,也可以在滞留子弹成型前移动到较为安全的位置〓。
在战斗过程中〓,应随时留意分裂后的史莱姆死亡时的位置〓,防止被其发射的子弹从意想不到的方向击中。
在愤怒状态下〓,大史莱姆的爆炸伤害十分致命〓,因此不推荐在未携带火盾的情况下贸然使用近战攻击。战斗中应观察大史莱姆头顶的蓄力条以决定攻击策略〓。
大史莱姆死亡后仍然能够对玩家造成伤害〓,因此不能在击败大史莱姆后直接前往残骸处拾取材料。推荐在房间入口处击败小史莱姆后迅速离开房间躲避弹幕〓,待弹幕消失后返回〓,以防止不必要的受伤。

五〓、轶事
大史莱姆于2.2.0版本加入游戏。其对应红武魔法手套于2.2.5版本加入游戏。
在大史莱姆加入游戏之初,大史莱姆进入愤怒状态时会发出与大骑士同样的声音。
在部分情况下,大史莱姆的残骸会出现不裂解消失的bug,将一直作为动态的贴图存在。
不同于其他首领,大史莱姆的普通形态和精英形态体型一致。
在某些版本中,在拥有双首领时,若大史莱姆在隐藏场景中作为客场首领出现,会变成极为巨大的形态。

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