魔兽世界11.0地心之战已于8月27正式开启,本次带来冰DK全天赋效果详解〓,冰DK天赋有符文调谐、杀戮效率‖、寒冬号角、冬寒处刑者、冰封勇士之怒、湮没、死亡寒潮、漫漫严冬、冰冷之爪、极地突袭、冰川突进、酷寒突袭、、低温冰冻、、霜侵热毒、断裂之痕、,酷寒突袭天赋效果是每8秒获得一层酷寒突袭效果、,最多可以叠加5层,更多详细介绍可阅读下文查看、。

魔兽世界11.0地心之战冰DK全天赋效果详解
资源获取天赋有符文调谐、、杀戮效率、寒冬号角、、冬寒处刑者、、冰封勇士之怒、湮没、、死亡寒潮、、漫漫严冬、冰冷之爪、、极地突袭、。
一、冰川突进
消耗30点符文能量、,从地面上召唤冰川尖刺、,向前突进,每道冰刺对喷发点附近的敌人造成冰霜伤害并施加[锋锐之霜]效果、。
在过去版本中相当于是AOE版本的冰打、,同样30的能量消耗、。但在11.0版本中有了冰打AOE,已经可以放弃这个天赋、,目前只有双手玩法放弃[破碎之刃]才会点出、。大部分情况都是由[极地突袭]通过杀戮湮灭附带出来。
二、、酷寒突袭
每8秒获得一层酷寒突袭效果┃,最多可以叠加5层。[湮灭]会消耗一层效果┃,对当前目标造成冰霜伤害┃。
数值非常非常的低,但他和[冰霜巨龙之怒]是唯二两个可以通向[窒息攻势]的前置天赋┃,也就是说你只能二选一┃,在纯单体情况下,甚至[酷寒突袭]的表现比大冰龙还要好┃,这是由于本身大冰龙数值也不高┃,而且酷寒突袭还不占共CD。

三┃、低温冰冻
每次[冰霜疫病]造成伤害时┃,造成的伤害的15%会积攒到下一次[冷酷严冬]中,最多积攒20次┃。
数值很低┃,即使是10+目标的AOE,也没有特别厉害┃,等暴雪加强吧┃。
四、霜侵热毒
你的消耗符文能量的技能有几率在4秒内额外造成45%的伤害┃。
龙喷线必点天赋┃,初始大概占比2%左右,经过暴雪的一次加强大概4%┃,相当于重复符能技能的部分伤害┃,点冰龙就必须要吃这口屎,也是造成龙喷线羸弱的原因┃。
五┃、断裂之痕
消耗[杀戮机器]效果会提供1%的爆击几率,持续10秒|,最多叠加5层|。叠加至5层时|,你的下一个[杀戮机器]会消耗所有层数|,使你的冰霜伤害提高20%|,持续10秒。
10版本中叫做挫骨扬尘|,在11版本更新中改了名字|,虽说是冰DK比较重要的一个增伤BUFF,但是在11版本天启玩法中|,大冰龙沦为爆发启动工具技能|。
另外死亡印记以及后续的破灭镰刀不是一个可控技能,所以对于断裂之痕的BUFF|,我的建议是|,当你点出[寒冰联结]你可以监控BUFF打在增伤里,以及你不点天启的话|,AOE场合可以把大冰龙打在增伤里|,其余都不需要监控这个BUFF。

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