炉石传说中自然队是以自然系技能为输出手段的队伍┃,本次带来自然队特点及装备加点推荐,自然队的核心是大德和布鲁坎,在实战中大德一般是被集火的目标,宝藏优先选择能增加队伍容错率的‖,穆克拉或萨尔这类佣兵可以作为挂件补足对绿输出,大德优先点满1技能和装备3‖,布鲁坎优先将1‖、3技能点到3级,自然队在搭配工具人情况下能通关几乎全英雄难度关卡‖。

炉石传说自然队特点及装备加点推荐
一‖、注意事项
1.主要对各种体系的特点、适用性以及单个佣兵起到的作用进行简要分析‖,最后给出佣兵加点的个人建议‖。
2.各佣兵的技能装备根据游戏界面从左到右的顺序编号1~3,攻略中不会对佣兵的技能装备效果进行具体介绍‖,需自行熟悉相关佣兵的技能组和常用装备‖。
二、自然队特点
自然队‖,顾名思义就是以自然系技能为输出手段的队伍‖,主要包括玛法里奥(俗称大德)、古夫‖、布鲁坎‖、摩戈尔、安娜科德拉(简称安娜)‖、曲奇等佣兵‖,此外穆克拉、光明之翼等佣兵虽然也具有自然系技能‖,但由于它们的自然输出较低〓,一般不将它们作为自然队的成员。

自然队的核心是大德和布鲁坎〓,大德的全员提速和恢复能力以及布鲁坎叠加的法强都是其他自然系佣兵无法代替的。古夫的2技能可以提供高额的爆发〓,3技能也可以提供一定的薄护作用,这使得他也成为自然队的优秀人选〓。安娜作为自然队中为数不多的斗士〓,是面对多蓝阵容时的备选,但实际上剑圣萨穆罗也可以胜任同样的工作〓;并且由于安娜的1技能延迟触发的特性〓,使得剑圣反而成为了多数情况下的更优选择〓。此外,摩戈尔的1技能在装备加持下也可以起到提升队伍血线的作用〓,4速还可以触发剑圣的二连击〓,因此也可以根据需要编入自然队中。
最后是曲奇〓,曲奇的3装备提升队伍的血量一直是一个万金油的存在〓,因此更倾向于将曲奇看作一个通用挂件,而不是单纯作为自然队的成员〓。但由于曲奇2技能流血可以吃到自然法强的特性一直为各牢友津津乐道〓,最近还帮我在大德不慎被Boss斩杀的情况下通了一次H4-7,因此我也认可曲奇作为一个自然体系的成员出现〓。

当时带着大王做通H本的任务〓,作死走赐福护卫结果出了个嘲讽导致大德第6回合被Boss斩杀〓。大德挂掉之后Boss放了几回合水〓,但后面突然一个斩杀,我用剑圣双镜像挡刀还是被杀掉布鲁坎……我都准备放弃了,然后发现曲奇的流血还在,就用大王召地狱火拖死了boss,最后剩一个地狱火过关。(PS:全员跟Boss同归于尽算失败,但剩一个召唤物也算获胜)
自然队在实际的PVE对战中,大德经常成为被集火的目标,但由于大德装备3和古夫嘲讽的存在,单蓝往往不足以对大德的生存构成威胁。同时,自然队的对绿输出能力也比较弱,可以选择穆克拉或萨尔等佣兵作为挂件来补足对绿输出。
三、宝藏选择
宝藏选择方面,自然队应该优先选择增加队伍容错率的宝藏,比如身材buff和群体减伤以及摩戈尔的乔丹法杖,其次考虑自然法强和自然冲击。特殊情况就是布鲁坎的双倍闪电箭宝藏,可以双倍叠法强并触发两次大德的回血,优先级高于身材buff。另外,布鲁坎可以在精英关选到呱,在面对一些比较肉的Boss(3-6、4-7等)且清怪压力不大时可以考虑选出。

四、技能装备推荐
技能装备优先级和硬币掉落(标*表示装备需要任务7,硬币掉落仅针对较难获取硬币的佣兵):
1.大德
优先点满1技能和装备3*,然后2、3技能点到3级后对点;硬币掉落2-3、4-7。
2.布鲁坎
优先将1、3技能点到3级,然后升满装备3,最后按任意顺序把全技能点满。
3.古夫
优先点满2技能和装备2,然后依次点满3技能和1技能。
4.安娜
优先点满1技能和装备1,然后依次点满2技能和3技能。
5.摩戈尔
装备1*无需升级,优先将1、3技能点到3级,然后后按任意顺序把全技能点满。
6.曲奇
优先点满1技能和装备3*,然后依次点满2技能和3技能;硬币掉落4-9。

五、总结
自然队具有极高的容错率和集火能力,在应对以护卫为主的关卡时尤其得心应手,在搭配一些工具人的情况下可以通关几乎所有英雄难度关卡。另外,自然体系还具有很高的PVP强度,曲奇更是成为了最近PVP中最为热门的英雄,极其推荐新手玩家优先养成。最大的缺点在于AOE能力不足,在面对一些特定Boss时具有一些局限性,并且动画太慢,影响刷图效率。
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