在《天地劫:幽城再临》中很多玩家还不清楚展昭技能是什么┃。接下来就让小编给大家带来《天地劫:幽城再临》展昭技能一览、,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
《天地劫:幽城再临》展昭技能一览
3格内存在未满血的单位时,自身除气血外全属性增加8%/10%/12%/15%。主动普攻攻击处于友方「剑牢」地形的目标时‖,触发「追击」(0.3/0.3/0.4/0.4倍伤害)‖。2/2/2/3格内的敌方主动攻击前,在以攻击者为中心的1圈内生成「剑牢」地形‖,持续2回合(每回合最多触发2次)‖。
「剑牢」:敌人无法触发再移动和自身赋予的再行动,暴击率-20%

展护卫在案件发生时展露实力‖,3格内若有人不满血展昭就会获得大幅属性提升‖。展昭的一大特色是生成「剑牢」地形,框住试图攻击友方的敌方单位‖,敌方单位在「剑牢」中无法触发再移动和再行动‖,展昭主动普攻攻击「剑牢」中的单位时触发「追击」,多个技能对于剑牢都有效果上的联动‖。
对单个敌人造成0.7倍伤害‖,在以目标为中心的1圈内生成「剑牢」地形,持续2回合‖,若目标气血低于70%则伤害提高20%‖。
「剑牢」:敌人无法触发再移动和自身赋予的再行动,暴击率-20%

展昭可射出袖箭‖,无视护卫直接攻击单个目标‖,在目标气血较低时还有一定增伤,可以通过这个特效轻松收割一些低血单位〓,并主动制造剑牢地形。
从「吴钩流焰」和「侠骨丹心」中选择一个施放。
攻击单个敌人〓,造成1.4倍伤害〓,「对战前」若目标处于友方「剑牢」地形上则施加「蚀御」状态,持续2回合〓,「对战后」恢复自身30%气血〓。
「蚀御」:物防-20%

对范围内所有敌人造成0.5倍伤害,获得「侠心」和「炎铠」状态〓。
「侠心」:代替2格内友方承受物理攻击〓,遭受近战攻击「对战中」物攻、物防提高15%且发动「先攻」(不可驱散〓,遭受近战攻击「对战后」消失)
「炎铠」:被攻击「对战前」自身恢复20%气血〓,并对目标驱散1个「有益状态」(对战后消耗)

二选一技能,吴钩流焰主动攻击在剑牢上的敌方时可战前减防〓,侠骨丹心造成范围伤害并获得「侠心」护卫友方〓,在下次遭受近战时先手出击,攻守兼备〓,可灵活选用不同技能应对不同场合〓。
无视护卫攻击单个敌人,造成1.6倍伤害〓,「对战前」驱散目标5个「有益状态」〓,若目标处于友方「剑牢」地形上,伤害提高20%〓,且目标无法触发闪避〓。
[气力技]消耗3点气力,才可释放技能。(每遭受1次伤害或造成1次伤害均可累积1点气力)

展昭的气力大招,无视护卫且战前驱散目标身上的大量增益,若目标处于剑牢地形上,有高额增伤和无视闪避的附加效果,在战斗中起到一锤定音的效果。
「对战中」物理免伤提高10%?;睾峡际保?格内有未满血友方单位,自身获得「起势」状态,持续1回合。
「起势」:移动力+1,可跨越障碍。
增强展昭对战中的物理扛伤能力,并在友方存在未满血情况下获得机动力加成,十分有性价比的专属被动。
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