急速马拉松地图攻略:作为新手关卡,大家可以在主线教学时无数次体验,且没有特殊的机制亦或是机关,所以整体难度比较友善〓。

1、、关卡流程
作为新手关卡、,大家可以在主线教学时无数次体验,且没有特殊的机制亦或是机关、,所以整体难度比较友善、。
地图整体可以划分成三个阶段,先是经过第一阶段的移动平台┃,然后通过弹簧垫进入第二阶段的滚动履带┃,最后再来到第三阶段的转盘,通关流程比较线性┃,没有较多岔路的影响┃,比拼的是大家对关卡的熟练度。

1)开局的伸缩门和移动平台是本关的重点┃,如果失误太多会影响通关的速度┃。因为左右两侧障碍物交错升降,对开局来说┃,我们可以通过本关的技能“加速”技能来进入更快降下的右侧┃。但考虑到会出现“拥挤的人流使得无法第一时间登上移动平台”这一缺点┃,还可以选择更稳妥的方式,等待左侧的障碍物降下┃,而后再通过移动平台┃。

▲即使冲了过去,也容易被挤下来
而无论是左侧还是右侧┃,在障碍物降下后移动平台都会很快离开┃,所以是“莽一把”开启技能冲上去,还是“稳一手”等待下一轮的移动平台┃,要看大家的选择了┃。

▲你被加速了,快去送
2)技能除了在开局使用┃,在风扇前使用也会有奇效┃。我们可以借助加速的效果进行大幅度的位移,追赶上前面的选手┃。

本关另一个难点就是“糖葫芦阵”┃,如果时机刚好,则可以一路踩着向前滚动的履带通过这一机关|,如果运气不好|,则需要如下图一般快速移动,避免被糖葫芦围住|。

3)最后在转盘上跳跃时|,需要顺着旋转方向,否则会因为惯性的作用原地起跳|。(优秀的物理引擎)需要注意的是如果在这里开启加速技能会有可能跳的过远|,坠落下去。若是还有加速的次数|,不如在履带的冲刺阶段来使用|。

2、特色解析
关卡整体比较简单|,虽然拥有较多的机制和道具|,比如:垫子,履带|,转盘|,移动平台,风扇等|,但都只是简单的运用|。想必本关的初衷也是希望大家尽快了解游戏的机制和处理方式,所以整体设计上没有太多“逃课”的内容|,在后面其他关卡我们会根据地图特点去详细解释机制的处理方式|。