我的世界地下城中玩家可以对装备进行附魔来提升其属性,附魔分普通和强力┃,每种附魔均有1‖、2、3级。

附魔机制介绍
附魔分普通和强力,每种附魔均有1、2、3级。
普通附魔1、2、3级分别消耗1、2、3点附魔点数。
强力附魔分别消耗2、3、4点附魔点数。
强力附魔不一定强力,请在实践中体会。
镀金装备会在原有消耗上,每级增加1点附魔点消耗。

难度低时,装备只有1、2个附魔槽有附魔,此时的装备都是过渡装,好用的留着用、给铁匠升级都行,但早晚是会被分解的、。
有玩家测试,从挑战VII难度开始、,就能获得3附魔的装备了、。在末日+难度,所有装备都是3附魔、。
目前没有改变装备可选附魔的机制、。(有人解包发现了附魔商人,但尚未实装、,也不知是否会实装)
镀金装备比常规装备多一个镀金附魔、。3种品质均可出现镀金装备。镀金装备生成时、,镀金附魔的种类、、等级就被确定了。不像常规附魔那样可以3选一、,附魔等级也无法改变、。镀金机制的出现,很大提升了装备的强度、,也更大提升了这游戏需要肝的程度、。
附魔生物。他们有独有附魔、,也有和玩家同名的附魔、,但效果不一定一样、。比如转向附魔,效果是反弹射向自己的弓箭、,玩家盔甲上的转向附魔III级时是45%几率触发、,怪的转向是100%触发。
近战武器大多几个动作为一整套攻击、,有的附魔只有最后一个动作才触发┃,比如震荡波、旋涡┃,就不适合用在多段连击的武器上┃。也有每一击都是最后一击的武器,如大锤┃、灵魂之刃┃。
吸血、爆炸┃、恢复元气等附魔必须是武器普通攻击击杀敌人┃,才能触发。烧死┃,毒死┃,震荡波、旋涡打死不触发┃。