59旗舰的优劣是显而易见的、。显然┃,59旗舰和当前版本直射队的适配性并不高|,因为能抗能打的直射火力和vb水母之类的高质量火力〓,只要遇到1+2以上就会被区分开来┃,在实战中简直就是灾难‖,也就是说,59旗舰其实并没有那么适合换战损〓,然而瑕不掩瑜、,经过特别的搭配、,可以使一些原本并不是那么强的船发挥出远超之前的效果,集火高价值目标、,对于擂台赛、,59旗舰有时的确能化腐朽为神奇、,而且娱乐性拉满。

《无尽的拉格朗日》ST59绝境作战全解
“绝境作战”这个名字本身、,和下面的文字说明都极具误导性、。“战局劣势”、“高于我方”、,直接让很多玩家将其定性为几乎无用的旗舰、。

图1 ST59旗舰绝境作战
让人想起曾经平民对氪佬宝具“激进战损”
然而,描述bug也不是第一次看见了、,只有实践才是检验真理的唯一标准、。使用59旗舰做双方同样是420+5的战斗,旗舰策略显然被触发:南十字vb不打航母了、,先瞄着对面中排战巡打、,大帝也不尿分叉了,专门先打巡洋┃,小船掉血变得集中┃,等等。
经过详细的测试和分析┃,得到了一个令人惊讶的事实:
ST59旗舰只要使用实战中必然触发┃,也不需要点满三层。实际上┃,“高于我方80%”指的是“我方的80%”┃。举个例子,我方500指挥值┃,对方高于我方的80%┃,也就是高于400指挥值,“绝境作战”效果即可生效┃,这在战斗中几乎是必然发生的┃。绝境是唯心的!我永远觉得自己身处绝境┃,方能置死地而后生
那么┃,绝境作战有什么用?
一个显而易见的作用是解决“尿分叉”问题┃。无论是惨遭削弱的传统超斩┃,大帝还是南十字VB都有其优势,大帝拥有很高的面板输出┃,南十字VB则拥有很高的生存┃。然而其意义远不止是避免了分叉。
a1大帝的输出由于策略机制的存在,可以在合适条件下打出逆天输出┃,6大帝大约在一分钟60万左右(参考WD的测试┃,此bug机制一直存在,并且在调校更新之后变得更强)|。然而大量拦截的存在|、战巡的高护甲|,以及大帝尿分叉的坑爹序列|,都极大的限制了大帝的发挥。然而|,搭配59旗舰的大帝会发挥出堪称奇迹的效果|,因为这三个主要的负面限制都不复存在:

图2 大帝M2和A1的投射序列
航母、战巡|、巡洋都位于第一序列|,也就是同时是可选目标,这会导致分摊数量过大产生尿分叉现象|,无法打出有效伤害|。
配合绝境作战的具体机制:锁定可选目标中血量最低的两个。战巡航母的血量必然比巡洋高|,而在巡洋中|,66奶是常用巡洋里面血量最少的(白板66400/强化后93936),光防是血量第二少的(白板69570/强化后97065)(均未调校)|。重卡|,狩猎,猎兵强化后|,则均在10w以上|。
面对常见的光防拦截队,双投大帝开局集火秒杀光防|,然后开始快乐输出其他的巡洋|,a1c3大帝打巡洋每条每分钟在10w以上。面对依赖列兵狩猎补关键机位的配置|,可能这些空军还没掉完|,母舰就被大帝集火打爆了,甚至可能实现副队硬刚主队的情况‖。

图3 由于59旗舰作用‖,开局直接暴毙的3条光防(由于前突还吃到了直射集火)。配置为经典的5矛3光防‖,光防等于白带了
同时‖,遇到奶矛队也将是绝杀,大帝开局先杀66奶‖,直射集火光防‖,接着大帝再杀重卡‖,叹息之矛从背后被攻破。
更加巧妙的是‖,等巡洋掉完了‖,战巡基本也被vb和直射打残了,大帝无缝切换‖,几乎全程策略暴击‖,进一步提升了伤害。
此外‖,巡洋舰的损失同时还会带来连锁反应:鲸鱼a1‖。每当对方损失巡洋舰,冷却时间-85%‖,鲸鱼a1导弹在59旗舰作用下‖,优先锁残血小船和水母这种血量低的小船,输出爆炸‖,直接把《版本之子》双牛水母打爆‖。因为缺乏足够的反小斩杀,残血斗牛一直维持高输出而不是线性下降‖,这是斗牛过强的根本原因‖。而59旗的使用,完全可以对其形成压制〓。

图4 鲸鱼a1反小实战
鲸鱼a1和a2一直是公认的高达队反小利器〓,鲸鱼作为单航母时甚至可能是唯一的反小斩杀来源(你也不想看见20个红血斗牛咔咔打矛吧)。在59旗舰加成下〓,a1的高额策略加成显得更有前景(a1导弹无持续时间〓,拥有高贵的3冷却加点,策略强)
此外值得一提的是〓,vb配59旗舰可以越排打击〓,不遵循原本从前往后的索敌顺序。南十字vb饱受诟病的尿分叉现象〓,也得到了完美的解决〓。中排战巡远比矛的血量低,因此会先集火大帝〓、雷火等〓,能有效降低对方的输出。如下图〓,vb优先集火大帝而不是矛〓,仅在矛残血时完成斩杀(因此对大帝伤害远高于矛。打完战巡之后继续去炸了鲸鱼)

图5.1 大矛生存

图5.2 大帝生存反而低于大矛

图5.3 南十字VB伤害构成,特别鸣谢小豆包提供的战报数据
此外〓,由于光防〓、枪防的快速损失,信息链消失〓,很容易直接导致对方空战崩盘〓。没有信息链命中加成的小米,甚至连vb和海氏的闪避都难以应对〓,更是被at干扰和安德森溜着跑〓。信息链的重要性不言而喻,此处牵扯到诸多内容,诸如信息链消失之后闪避机的超神、艇区重要性的下降、机艇配置的可行调整,以及南十59队是否可能成为完整配置的诸多展开,已经远远超过了本文所能覆盖的体量。
59旗舰的优劣是显而易见的。显然,59旗舰和当前版本直射队的适配性并不高,因为能抗能打的直射火力和vb水母之类的高质量火力,只要遇到1+2以上就会被区分开来,在实战中简直就是灾难。也就是说,59旗舰其实并没有那么适合换战损,毕竟现在早也不是航斩的时代了。同时,大帝等船血量低无法抗线,输出未必稳定,造价却远高于双牛,在真实盟战中可以说食之无味弃之可惜。而且实战中,集火数量并不止限于2,出现分摊数量异常等,其具体机制仍然有待研究。
然而瑕不掩瑜,经过特别的搭配,可以使一些原本并不是那么强的船发挥出远超之前的效果,集火高价值目标,对于擂台赛,59旗舰有时的确能化腐朽为神奇,而且娱乐性拉满。
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