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《明日方舟》生息演算敌袭怎么处理 生息演算敌袭处理攻略

2024-03-27 15:22:03来源:未知编辑:柒柒

目前生息演算共有3个必刷的阶段BOSS,25天的冲锋官|,60天的搭档和100天的召毁者〓,搭档和召毁者属于中后期BOSS,这时候基地建设和资源储备基本完善、,打起来压力不大不做过多论述、,靠着充沛的资源路上多磨几次就行,除了血厚一无是处的BOSS、,作为初期威胁其实很合适冲锋官没什么机制、,特点是血厚攻高,但是他压根打不动星熊年这两位、,直接打年糕玩决战技循环打BOSS顺带清怪海就可以轻松薄纱、。

《明日方舟》生息演算敌袭处理攻略

家是最后防线、最后手段

笔者现在93天、,所谓的精锐袭击只不过遇到了6次(甚至没看出来哪里精锐)、,反伤怪群只遇到了一次、,而臭名昭著的草莓圣代群甚至压根没有碰到过,全是一堆单c就能轻松处理的菜鸡杂兵、,因而在这方面能给的建议不多、,主要说一下自己的应对方式。

初期会固定刷出来几个很菜的敌袭、,目的就是为了让你练手让你知道有这个东西熟悉机制┃,第一个敌袭建议不用管防止乱节奏,直接留到基地只需要四个格子就能乱杀┃,后面的几个敌袭可以考虑主动出击防止卡行动。

防敌袭的最好方法就是拆要塞┃,个人建议在打完千仞关关隘后就回头把“征税的选择”这个要塞给拆掉┃,这个要塞貌似是全图唯一一个不会再刷新的要塞,拆掉后能够大大减轻敌袭压力┃。

在这里┃,北部的炎岩关后面也有一个征税的选择,疑似不会刷新┃,93天也只刷过一次敌袭(有待验证)

至于左右两边各一个的“不速之客”和下面的“战争本能”┃,缺钱没物资可以打一打,但注意都会刷新┃;其中只有两个外乡来客会刷敌袭┃,其余不属于“黄绿茂林”这个大区块的要塞都不会刷敌袭(存疑,但我基本没见过从其它区块跑来的敌人┃,也有可能是这两个要塞占用了刷怪)

两个会刷敌袭的要塞位置不想被敌袭打扰的话就定期去扫荡一番┃,两个要塞的处理压力不算大。

拆要塞也很简单┃,具体打法B站大把视频┃,重点是要迅速找准核心位置然后敲碎它(血很厚很厚,但6人编队足以应对┃,建议带叔叔42双决战技防止翻车)

“征税的选择”最简单┃,“战争本能”其次、需要连庞贝也一同处理┃,“不速之客”最难┃、但难点在于骚扰最多核心位置刷新点最多不好找附图如下:

至于具体如何处理敌袭,详见下面的BOSS袭击篇|,思路是通用的|。

BOSS袭击篇

目前生息演算共有3个必刷的阶段BOSS,25天的冲锋官|,60天的搭档和100天的召毁者|。

搭档和召毁者属于中后期BOSS|,这时候基地建设和资源储备基本完善,打起来压力不大不做过多论述|,靠着充沛的资源路上多磨几次就行|,我们主要来说说很多人头疼抱怨的冲锋官。

除了血厚一无是处的BOSS|,作为初期威胁其实很合适冲锋官没什么机制|,特点是血厚攻高,但是他压根打不动星熊年这两位|,直接打年糕玩决战技循环打BOSS顺带清怪海就可以轻松薄纱|,重点是要选对战斗场地——绝对绝对不要在有四面漏风的蓝门的场地里打任何敌袭,光是开局的建设堵路就足以让你焦头烂额|,配合上高压的出怪环境和速度|,基本上打不了几只怪就人死了。

选对战斗场地|,重点是选择一个蓝门尽可能少且集中|,路线尽可能单一且汇聚,最好还能有优质高台位的地图(譬如饮水为饵|、一些奇遇的小地图就是理想的接敌处|;而像是聚羽之地这种逆天图就压根不要考虑)——一级高台位仅需5木,却能提供一个绝佳的输出/buff位|,该舍得的时候一定要舍得|。

蓝门数量只有一个且敌人路线集中,甚至还有一个天然优质高台|,这个配置处理日常敌袭绰绰有余

四面透风的垃圾迎敌地图‖,选择在这个地方迎敌跟skip也差不多了

然后关于中后期的BOSS袭击,这里也简单提一下‖。如果前期按照攻略滚雪球滚起来的话‖,真的相当容易:食物buff给好主c+造好大量墙、高台‖,打BOSS就像喝水一样简单‖。搭档不必多说,纯粹的菜鸡‖,60天给干员喂点食物死的能比小怪还快‖,怪还没出完人就没了,说是考验玩家输出能力‖,但实际上压根没什么威胁‖;100天的召毁者也主要针对你的基地,但是只要你主动出击‖,够硬的星熊配上够多的奶‖,输出带上大C三件套‖,这就是另一个版本的冲锋官,甚至血还没冲锋官多‖。而至于剧情BOSS‖,像是会吃干员的纵尘者和会无视阻挡的湮灭者这两个BOSS,由于他们的特性均无法对建筑物生效‖,所以完全三个等级的墙各造10个轮换顶上‖,起码足以让你的干员多打出两套技能,配上buff后几乎是一管血的量‖;而即便没有这么多建筑‖,适当带上几个也足以大大减轻阵线压力,填补真空期时间‖。

至于悬浮者〓,实在是太菜了,最深的印象是落下来一下子砸碎了我三个高台〓,其余就是菜鸡。

看到了金乌佬的水陈单人思路〓,大为震撼〓,有水陈的话建议抄那个,没水陈的话可以看看自己有没有这些特化:对付吃人的最好办法是召唤物〓,三个召唤物就能把BOSS的技能用完〓;笔者自己试过可行的还有夕3无限挡+放建筑物卡位,搭配莫斯提马3可以实现无地面干员一格循环〓,笔者两次打这个BOSS都是在浸季〓,阻挡数-1会对战局有不利影响,但总体来看特性针对到位后影响不大可以乱打〓。

这个BOSS用传统打年糕思路最难打〓,哪怕是莫斯提马带3也不是很好使,也是笔者唯一一个留到家里才打过的敌袭〓,建议分批次在路上把小怪杀完只留BOSS进基地〓,让他和基地慢慢磨去吧,吃好BUFF决战技灌两三轮就没了〓。

浸季最适合打它〓,因为小怪自爆虫很难被干员阻挡到,压根炸不了〓。值得一提的是剧情BOSS是没有强制触发机制的〓,也就是说理论上你发育到999天再去打也是可以的,只需要注意在和森rua对话时不要选择黄色字体的“我们马上赶回去”〓,选择“不要轻举妄动”即可避免刷出剧情BOSS〓。

以上就是关于《明日方舟》生息演算敌袭处理攻略的全部内容〓,希望能够有所帮助。更多明日方舟相关攻略点击明日方舟专区查看。

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