热门驱逐:斗牛-脉冲、斗牛-突击、斗牛-防护、谷神星-载机、谷神星-支援┃、谷神星-战术、AC721-运载、AC721-导弹〓、AC721-载机、阋神星-机动、、阋神星-重炮、、阋神星-装甲、创神星-轨道炮、、创神星-鱼雷、、苔原-支援、苔原-载机、、亚达-重型火炮、、亚达-重型攻坚、枪骑兵-轻型导弹、、枪骑兵-综合导弹、、枪骑兵-区域防空、卫士-支援、、卫士-载艇、、卫士-脉冲、。

《无尽的拉格朗日》热门驱逐舰加点推荐
1、斗牛-脉冲(主要用于对舰输出、,武器不点对空)
“牛角”脉冲炮系统:策略为优势输出、,攻击2,两冷却2、,对小命中2、。
装甲系统:血量2,护甲1、。
能源系统:加满、。
动力系统:两闪避,两移动速度(845移动速度┃,所以不点曲率速度)
2┃、斗牛-突击(主要用于对舰输出,武器不点对空)
“牛角”脉冲炮系统:策略┃,两攻击┃,两冷却,对大命中┃。
装甲系统:血量2┃,护甲1。
能源系统:加满┃。
动力系统:两移动速度(845移动速度┃,所以不点曲率速度)
3、斗牛-防护(主要用于碰瓷队对空输出)
“牛角”脉冲炮系统:策略为近排防空┃,攻击2┃,冷却1,对空命中1┃。对空锁定效率1┃,拦截(不点反小命中)。
装甲系统:血量2┃,护甲1┃。
能源系统:加满。
动力系统:两移动速度(845移动速度┃,所以不点曲率速度)

4┃、谷神星-载机
战机维护指挥系统:载机锁定,载机冷却┃,载机命中┃,载机伤害,载机对导弹闪避(可用载机维修替换)
通用火炮系统:对空策略,分散打击|,冷却|,对空锁定效率(嘎矿车带VA则不点任何加点)
装甲系统:血量2,护甲1|。
动力系统:曲率2
指挥系统:战略打击|,巡航加速(可用维修替换,练级时可用)
5|、谷神星-支援
战术无人机系统:策略|,载机锁定,载机冷却|,制导干扰|。
通用火炮系统:对空策略,伤害1|,冷却2|,对空锁定效率1
装甲系统:血量2,护甲1|。
动力系统:曲率2|,移动1(可不点)
6、谷神星-战术
战术无人机系统:策略|,载机锁定2|,载机冷却。
通用火炮系统:对空策略|,伤害1|,冷却2,对空锁定效率1
装甲系统:血量2|,护甲1|。
动力系统:曲率2,移动1(可不点)

7|、AC721-运载
721综合舰炮系统:策略‖,伤害2,冷却2‖,反小命中1
仓储系统:加满
装甲系统:血量2,护甲1
动力系统:移动1‖,曲率2
指挥系统:加满
8‖、AC721-导弹
MK-200通用系统:策略,伤害2‖,冷却2‖,命中1
720辅助舰炮系统:策略,伤害2‖,冷却2‖,对空锁定效率1
仓储系统:加满
装甲系统:血量2‖,护甲1
动力系统:移动1,曲率2
9‖、AC721-载机
护航艇维护系统:载机锁定‖,载机冷却,载机命中‖,载机伤害
721综合舰炮系统:策略‖,伤害1,冷却2‖,对空锁定效率1
仓储系统:加满
装甲系统:血量2‖,护甲1
动力系统:策略,移动1‖,曲率2

10‖、阋神星-机动
阋神联合舰炮系统:策略,拦截‖,伤害2‖,冷却2
装甲系统:血量2,护甲1
动力系统:策略〓,曲率1〓,闪避2
11、阋神星-重炮
阋神灰烬重炮:火力倾泻〓,伤害2〓,冷却2,反小命中(后期可换成策略)
装甲系统:血量2〓,护甲1
动力系统:曲率2〓,闪避2
12、阋神星-装甲
阋神通用舰炮系统:策略〓,拦截〓,冷却2,对空命中
装甲系统:血量3〓,护甲1
动力系统:策略1〓,曲率1,移动1
指挥系统:巡逻防御〓,重点结构强化

13〓、创神星-轨道炮
联合轨道炮系统:策略,伤害2〓,冷却2〓,火力倾泻
装甲系统:血量2,护甲1
动力系统:曲率2,移动1
14〓、创神星-鱼雷
永远的北极星投射系统:策略〓,伤害2,冷却2〓,反大命中〓,反拦截(暴击爆伤不点)
装甲系统:血量2,护甲1
动力系统:曲率2,移动1

15、苔原-支援
苔原无人机系统:策略,维修2,返回2,伤害1
装甲系统:血量1,护盾1
快速火炮:策略,对空命中,对空效率加强,冷却
动力系统:加满
指挥系统:加满
16、苔原-载机
苔原载机系统:策略,载机锁定,载机命中,载机冷却,载机伤害,载机对导弹闪避
装甲系统:血量1,护盾1
综合武器库:策略,对空命中,对空效率加强,冷却2
动力系统:加满
指挥系统:加满

17、亚达-重型火炮
堡垒火炮系统:策略,伤害3,冷却2,命中1
近防系统:策略,对空命中,对空效率加强,伤害2
装甲系统:血量2,装甲1
动力系统:移动2
18、亚达-重型攻坚
堡垒火炮系统:策略,伤害2,冷却2,命中1,锁定1
强化装甲系统:点满
装甲系统:血量2,装甲1
动力系统:移动2

19、枪骑兵-轻型导弹
风暴导弹系统:策略,冷却2,伤害2,命中1
装甲系统:血量2,装甲1
动力系统:移动2,曲率1
卡利莱恩重炮系统:伤害2,冷却2
20、枪骑兵-综合导弹
风暴导弹系统:策略,冷却2,伤害2,命中1,爆伤1(可换成反小命中)
装甲系统:血量2,装甲1
动力系统:移动1,曲率2
21、枪骑兵-区域防空
风暴导弹系统:高爆弹头,对空命中2,命中1,冷却2
装甲系统:血量2,护甲1,防爆1
动力系统:曲率2,移动1
态势感知系统:加满
22、卫士-支援
无人机支援系统:策略,载机锁定,冷却3
装甲系统:血量2,装甲1
动力系统:移动2,曲率1
指挥系统:战略打击,范围
风暴导弹系统:策略,对空效率加强,命中,冷却2,伤害1
23、卫士-载艇
护航艇维护系统:伤害3,命中1(加强蜂巢)
装甲系统:血量2,装甲1
动力系统:移动2,曲率1
指挥系统:战略打击,范围
风暴导弹系统:策略,对空效率加强,命中,冷却2,伤害2
24、卫士-脉冲
脉冲炮系统:策略,伤害2,冷却2,反小命中
装甲系统:血量2,装甲1
动力系统:移动2,曲率1
脉冲能源系统:加满
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