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星空

Starfield
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《Starfield》是由载誉无数、曾为大家带来《The Elder Scrolls V: Skyrim》和《Fallout 4》的Bethesda Game Studios睽违25年所打造的第一个全新宇宙、。
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  • 游戏介绍
  • 用户评论

发行日期

2023年9月6日(全球)

高级版抢先体验:2023年9月1日(提前5天)

PS5版:2026年4月7日

发售价格

标准版:¥ 209(人民币)

数字高级版:¥ 289(人民币)

注:原标准版定价298元,2026年3月永久下调至209元;数字高级版包含“破碎空间”DLC、“地球舰队”DLC|、1000创作点数及群星组织皮肤包等、;游戏支持简体中文界面及字幕

游戏介绍

《星空》是由Bethesda Game Studios开发、Bethesda Softworks发行的开放世界太空角色扮演游戏,是B社睽违超过25年打造的第一个全新原创IP,开发成本是《辐射4》的3倍。游戏背景设定在2330年,此时人类已走出太阳系,在新的星球上定居,太空旅行已成为日常。玩家将加入“群星组织”——一个在星系中寻找稀有神器的太空探险者团体,在Bethesda迄今为止最宏大的游戏中探索广袤宇宙,揭开人类最大的奥秘。

核心特色与玩法:

• 广袤的宇宙探索:游戏包含超过1000个行星,玩家可自由探索繁华都市、危险基地和荒野风景。每个星球拥有独特的重力、资源和生态系统,采用“NASA朋克”美术风格,追求具有可信度的未来设计。

• 高度自由的角色创建:玩家可自定义外观并决定背景和特征,从经验丰富的探险家到诡密的电子情报贩,由你决定角色发展路线。

• 飞船系统:玩家可打造属于自己的飞船外观,改造武器、护盾等系统,分配船员获得独特加成。游戏包含高风险的近距空战、随机任务、星际站停驻,甚至可登上并夺取敌人飞船。飞船与研究台、装备改装、哨站建设等系统深度绑定,构成核心成长循环。

• 战斗系统:精细的战斗系统支持长射程步枪、激光武器、炸药等多种选择,每种武器皆可改装。零重力环境为战斗增添混乱的华丽场面,飞行背包带来前所未有的机动性。

• 哨站建设与资源采集:玩家可建造哨站并雇用工作人员自动获得材料,建立货运链接在哨站间运送资源,将原材料投入研究以解锁独特制造配方。

• 阵营与任务:游戏中存在多个阵营供玩家加入,任务导入方式多样,“流言系统”散布在游戏每个角落。任务设计兼具传统与创新,部分任务包含队友死亡等大胆设定。

• 最新内容更新(2026年4月7日):免费大型更新“自由航道”将对太空旅行、后期内容、进度系统、装备与飞船自定义、哨站建设等方面进行全面进化;同步推出全新剧情DLC“地球舰队”,包含大量可重复游玩内容与海量秘密待玩家发掘。

游戏配置

最低配置

操作系统:Windows 10 version 21H1(64位)

处理器:Intel Core i7-6800K 或 AMD Ryzen 5 2600X

内存:16 GB RAM

显卡:NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti 或 AMD Radeon RX 5700

存储空间:125 GB 可用空间(需要SSD)

注:官方最低配置要求随更新有所调整,此为标准配置

推荐配置

操作系统:Windows 10/11 with updates

处理器:Intel Core i5-10600K 或 AMD Ryzen 5 3600X

内存:16 GB RAM

显卡:NVIDIA GeForce RTX 2080 或 AMD Radeon RX 6800 XT

存储空间:125 GB 可用空间(需要SSD)

高配置参考(4K)

处理器:AMD Ryzen 7 7800X3D

显卡:AMD Radeon RX 7900 XT

星空用户评分

用户评价

《星空》发售后获得媒体与玩家的两极分化评价。Steam评价为“褒贬不一”,Metacritic媒体均分约83分,IGN和GameSpot均给出7分评价。游戏发售时在线人数峰值超过30万,但后续口碑呈现分化态势。

正面评价集中在于:

• 角色扮演系统保留了B社经典风格,技能和数值体系有深度

• 部分地牢和主线任务设计出色,如“仁科研究站”被评价为兼具场景叙事与游戏性的典范

• 飞船建造与自定义系统丰富,能够满足太空迷的创造欲

• 游戏体量庞大,内容量充足

负面反馈主要集中在:

• 过度依赖程序生成内容,导致大量星球探索体验重复、缺乏惊喜

• 太空旅行被大量加载界面割裂,缺乏无缝体验

• 敌人种类单一,主要敌人几乎都是人类,外星生物仅作为“装饰性”存在

• 相比B社前作,手工打造的内容密度明显降低

• 部分玩家认为剧情和角色塑造不及《辐射:新维加斯》等经典作品

前Bethesda设计师Bruce Nesmith在接受采访时坦言,《星空》未能达到《上古卷轴5》和《辐射4》的高度,关键原因在于过度依赖程序生成导致探索体验流于平淡,而B社最强的地方恰恰是手工打造、蕴含细节的世界。他同时表示,这并非一款失败的遊戲,只是没有达到粉丝对“Bethesda太空RPG”的想象。

截至目前,游戏仍保持稳定的玩家群体和活跃的Mod社群。随着2026年4月“自由航道”免费更新与“地球舰队”DLC的推出,游戏体验有望得到进一步改善。若未来《星空2》推出,希望开发路线能回归更具叙事魅力与手工设计方向。

星空游戏截图

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