《水果猎人》是一款模拟经营类休闲小游戏〓,经营一个属于你的果园、!

一、、游戏玩法
《水果猎人》核心玩法是经营果园,果树自动生产、,“猎人”来采摘出售、,是比较常规的经济循环体系,符合世界观的认知、。这里把采摘者比作猎人、,是一个巧妙的偷换概念,名字不错、。

二、、养成玩法
《水果猎人》养成方面包括了设施的替换升级,植物和员工的培养升级、,也是比较常见的模拟经营养成设计、。特别的点在于果树升级加入了连消小游戏玩法。乍一看可能有一定的新鲜感、,但连刷就没那么美好了、。

三、美术品质
2D美术品质有点一般、,像小游戏的画风、。可能是出于加载方面的考虑┃,没有太多特效┃,所以运行比较流畅。配色以暖色调为主┃,比较顺眼┃。横版的地形表现出了宽阔的感觉,但是树的种类多了就比较麻烦了,可能要翻好几屏┃。

四┃、问题和建议
1.随着果树种类的增加,屏幕会越来越长┃,看后面的树种会很不方便┃,树种决定了养成的横向宽度。似乎没有解决的办法┃,整个UI设计可能需要调整┃。

2.果树升级的小游戏刷起来比较烦,而且过程中没有规则创新┃,就显得比较无聊┃。建议换个形式或者换个玩法。

3.替换升级按钮在主界面上┃。虽然提示效果很明显┃,但是看起来并不是很美观。建议增加一个隐藏机制┃,在满足一定条件的情况下才可以显示┃。

五、总结
《水果猎人》游戏包含了种植┃、养成┃、收集玩法,上手简单没有难度|,一款休闲放松的小游戏|,推荐大家体验!
