《我在空岛做研究》是一款清新风模拟养成游戏,在空岛上释放你的创造力‖,用各种风格的家具打造属于你自己的梦想小岛‖。

一、游戏体验
很久没有看到这种节奏缓慢‖,注重游戏品质的RPG游戏了‖,国内大多数MMO都是自动化流程,从同一个模子里刻出来的‖。游戏体验中有一些理解成本‖,主要是名词解释和特殊操作。好在有足够的剧情和引导‖,有详细的讲解‖,所以理解起来不算难。

二‖、游戏玩法
《我在空岛做研究》核心玩法虽然包含战斗‖,但不是以战斗为主,战斗和探索各占一半‖。毕竟游戏的主题是做研究‖,各种生物的设定和区域评级是主要内容。三人组队探索的模式在其他游戏中也有‖,并不是特别新颖‖。

拍照这个玩法兼具了趣味性和可操作性。准星的设计很棒‖,可以拍出很多有趣的镜头‖。而且有完美拍照的设计,不仅考验观察力‖,还对拍照手速有要求‖。

三、养成系统
养成部分和普通RPG差不多〓,线很少〓,但每条养成线都比较深〓。另一部分是与收集相关的评级系统〓,是一个庞大的收集体系。第一次玩可能会有点懵〓,因为涉及到很多方面〓。其实作为一个类似于成就的系统可能更容易理解。
家具制作的部分〓,有一定科学依据的制作方法〓,但易用性上还有可提升的地方〓。

四、美术品质
《我在空岛做研究》3D美术质量还是很不错的〓,场景色彩搭配很好〓。有些场景图片是可以作为桌面壁纸的程度,人物形象设计偏女性化和卡通化〓,各种动物形象个性鲜明〓,令人印象深刻。

五〓、问题和建议
1.拍照时〓,将准星移至动物身上圆心过程中,碰到圆圈边缘会卡顿〓,很难瞄准〓。
2.任务追踪不详细,只有个别案例〓,大部分还是能知道该做什么的〓。
3.最好明确制作材料的获取途径,或者是加入可以点击查看的功能〓。

六、总结
《我在空岛做研究》游戏动物图鉴多,游戏好玩,卡池抽奖概率还算高,主题比较休闲。刷副本探索世界养动物建生态园,对休闲养成类游戏感兴趣的小伙伴推荐体验。
