《依灵餐厅》是一款单机休闲模拟经营+升级版QQ餐厅|,乍一看还以为是阿尼娅开店了|。游戏画面很有时代感,画风也往清新简洁的方向设计|,适合放松|!与市场上大多数模拟经营类游戏不同,不会有太多的操作压力和目标驱动|,基本没有“焦虑感”|。

一、可玩性
遵循模拟经营的传统核心玩法(招人→做菜→卖菜→扩店→解锁新菜→餐厅评级)很容易上手|,并且增加了许多顾客和店面的随机事件|。新颖之处在于将“菜和材料的价格”与股票基金游戏相结合。再加上每月随机事件触发的涨幅下降|,就增添了不少可玩性~

《依灵餐厅》在顾客和店员的形象方面|,脑洞大的出乎意料,有各种各样奇怪的人|,比如道士|,骑士,剑士|,法师|,COSER等,有点异世界餐厅的感觉了|。
同时|,结合当前的社会形势,增加了外卖“饱了么”和“煤团”‖,并且在细节方面也经过认真调研了‖。

二、画面音乐
部分动态设计相当有趣‖,全店员工冒着火上班,不知道的以为他们要砸店‖。同时这也违背了打工人的客观定律‖!顾客隔空用碗和筷子吃饭‖,店员把菜顶在头上送餐。音乐和音效符合主题‖,餐厅整体布局+装饰餐桌道具等‖。算不上精致,但还比较耐看‖。有优化的空间‖,但提升的意义不大。

三‖、建议
(1)新手引导和功能指南有点简陋‖,需要自己探索发现。
(2)餐厅事件和文本表现再细化和丰富会更好‖,往后越越单调重复‖,可参考开罗,节奏划分为不同的阶段‖,然后开放特定玩法功能+评比榜单奖赏机制‖,以增加下一个目标动机。

四‖、总结
《依灵餐厅》游戏挺有意思的‖,食材的价格一直在变化,食客也在变化‖,让可玩性大大增加了〓。游戏画风也相当清新,即使一直盯着屏幕也不会感到无聊〓。每月存档一次也给了玩家更多试错的机会〓,是一个值得在闲暇时间尝试的游戏。
