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《王保国的童年生活》怀旧向轻度模拟经营类游戏

2024-03-06 15:00:38编辑:Reset
《王保国的童年生活》整体玩法循环模式,类似于消消乐,但无法遵循大多数模拟游戏的体验思路,感觉更像是一个缝合的附属品。

《王保国的童年生活》是一款怀旧向“极轻度”休闲模拟放置游戏。随着游戏的推进┃,各种物品会不断出现┃,是否会让你回忆起儿时的点点滴滴呢?

一┃、可玩性

轻度的模拟经营类游戏┃,通过消除关卡获得资源,从而扩大商店并解锁新的经营项目┃。消除是很经典的货柜三消┃,类似于羊了个羊有储物格子,在一定范围内提高容错率┃。除了时间模式比较屏手速外┃,常规关卡玩起来比较轻松。

二┃、耐玩度

《王保国的童年生活》养成是经典的替代式升级┃,说是养成,收集更为贴切|。资源输出比较单一|,只能通过关卡推关,养成局限性很大|。

三|、画面音乐

一眼就被怀旧的童年画风所吸引。2D的画面表现让人想起王富贵|,品质比较接近|,画风略有不同,更卡通|。角色造型符合上世纪80年代的特征|,包括场景和物件都是,主打一个近代怀旧|。场景细节丰富|,放置时具有一定的动态效果。

四|、音效

BGM活泼轻快|,很应景,贴合童年题材|,关卡点击音效恰到好处|,整体不错~

五、建议

(1)主线任务卡bug无法完成|,极度影响体验心态|!

(2)全消关卡给的时间太短|,有强迫人看广告的嫌疑。建议每次成功消除该关卡后可以增加秒数以降低难度|!

(3)目前玩法略显单一|,希望增加一些简单的玩法来调节枯燥的节奏,比如特殊商店事件‖、人物好感度养成‖、宠物等等~

六、总结

《王保国的童年生活》整体玩法循环模式‖,类似于消消乐‖,放置收益是钞票,这无法遵循大多数模拟游戏的体验思路:循环收益‖,感觉更像是一个缝合的附属品‖,同时钞票消耗的途径相对有限,这导致玩法与货币系统略微割裂‖。

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