《方块精灵》是一款Block消除和英雄成长有机结合的休闲小游戏|,游戏简单但有趣|,不再是无脑的摆块游戏,而是需要发挥出优秀的布局能力和伤害计算|。

一|、游戏创意
《方块精灵》玩法采用消除加战斗的形式,横排竖列和九宫格都可以消除‖,在自由度上设计的很好‖。有特殊格子的设定,对应的是队伍里的小动物英雄‖。

消灭格子后‖,就可以触发对应的发动技能。同时怪物也有特殊技能‖,可以“污染”一些格子‖。从而增加对英雄的伤害,需要先将其消除‖,这将改变战斗策略并加深消除策略的深度‖。是一个很好的设计。

二‖、可玩性
上面的战斗关注点并不高‖,主要的玩点和关注是下面消除的部分。以消除为首要目标‖,尽量带英雄技能‖,甚至连消也要看运气和选择。在消除过程中出现了经典的肉鸽三选一‖,可以视为追加攻击‖。选项有一定的随机性,没有流派差别‖。选择哪个输出更高或可以形成连击就选哪个‖。

三、耐玩度
《方块精灵》战斗之外的养成是经典的轻度游戏设计‖,分为英雄升级和技能升级两部分‖。每个英雄和技能都是有集碎片的单线升级模式,对金币的需求也很大‖。不过好像版本看起来还在起步阶段‖,英雄总数不多,部分功能没有开放〓,仍有进一步挖掘的潜力。

四、画面音乐
《方块精灵》2D美术品质挺好〓,界面布局合理〓,UI品质好,功能逻辑清晰〓,画面主次关系明确〓。角色造型可爱讨喜,长相可爱〓,第一眼就有很好的印象〓。

《方块精灵》当前版本场景有点单一,切换整个地图时会有明显变化〓。战斗特效表现力强〓,准确易懂,比较容易上手〓。
