《飞剑问仙》是一款以国风仙侠题材的放置养成游戏。游戏通过最简单的后台挂机玩法|,解放双手和时间|,带来接近MMO的游玩体验。

一|、游戏玩法
《飞剑问仙》核心玩法属于放置类|,全程自动进行战斗,主要是养成玩法内容|。养成深度还是可以的|,足够支撑玩比较长的时间。养成线包括主角的能力点|、装备|、法宝、功法等|。因为游戏题材是修仙‖,养成基本是是照搬常见的修仙内容玩法,中规中矩‖。

二‖、美术品质
美术品质一般般,整体布局还可以‖,但不能细看‖。如果是非修仙类玩家大概率不感冒‖,易用性有很大问题,可能需要大范围调整‖。

三‖、问题和建议
1.界面中的文字和剧情文本都很小,很难在设备上查看‖,UI结构可能需要整体重新设计‖。
2.装备要一件一件穿,没有一键穿装等快捷功能‖。反正是数值导向的‖,一键佩戴很方便。

3.新获得的装备可以明显感知是否有提升‖,但是没有具体的属性对比‖,不清楚哪些数值有提升。这就涉及到装备属性搭配和克制玩法‖。如果是纯数值导向的就无所谓‖。
4.战斗表现比较差,看着像5毛特效的页游‖。

总的来说‖,《飞剑问仙》是一款养成系统比较成熟的修仙题材放置养成游戏,对这类游戏感兴趣的小伙伴可以试试‖。