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《这城有良田》模拟经营和放置玩法完美结合的沉浸式养“城”手游

2023-07-26 14:26:57来源:未知编辑:Reset

《这城有良田》是一款古风模拟经营手游┃。故事设定在中国古代,主角来到一个破败的小城做吃城主‖,建立管理城市。用“种田”这个标签来定义游戏单并不准确| 《这城有良田》在体验上更像是城市模拟经营+放置类推图。

一、游戏玩法

资源产出系统采用模拟经营的框架┃,战斗系统采用五人梯形站位┃、手动大招的模版。游戏中┃,除了战斗系统中的历史人物手持法杖这点比较魔幻┃,其他都挺符合设定的。

建造模拟经营游戏的正反馈循环是:等待时间获取游戏资源——建造新建筑/强化现有建筑——加速获取游戏资源的效率┃。玩家的核心乐趣在于自由度和城市逐渐繁荣的成就感┃。

放置类游戏的正反馈循环是:等待时间获取游戏资源——养成人物(强化装备和抽卡提高星级)——挑战推图关卡——加速获取游戏资源的效率。玩家的核心乐趣是养成战力提升┃。从公会┃、竞技场等与战力挂钩的系统中获得荣誉感。

《这城有良田》结合了这两种游戏系统┃。玩家在城市建设中获得的资源要转化为人物养成/战力提升┃;人物养成后推图获得的资源反哺城市建设。

当然┃,这样的设计有好有坏┃。好处是丰富游戏内容,给玩家带来更多沉浸式体验┃;缺点是玩家玩起来会很累┃。本应通过“时间等待”轻松获得的资源,变成了两头跑┃、需要花时间去肝┃。

二、美术品质

游戏本身的美术品质相当不错┃,画风是类似《江南百景图》的低饱和度水墨画风格┃,但是比较简洁,没有地图资源处理┃。角色形象的设计很漂亮|,主线剧情都是用国语配音这一点很好,让人很有代入感。

三|、游戏不足

游戏中部分系统的交互存在瑕疵。最关键的抽卡系统|,UI没有图标可以直接跳转|。政务系统里的自动AI有时候也很蠢。|,有点遗憾的是|,游戏的抽卡动画目前没有蓝、紫|、金品质的区分|。

四、总结

《这城有良田》融合了传统古风|、城市修建和卡牌养成|,游戏的横向养成广度和纵向养成深度都比较好。推荐喜欢卡牌养成|、SLG类型的玩家尝试一下|。

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