《我的技能无限触发》是一款割草Roguelike游戏。总体感觉是麻雀虽小五脏俱全┃,游戏中的立绘简单可爱|,游戏所需内存不大,游戏很有趣|。杀怪的时候泡泡音效结合满屏技能清怪相当解压‖。不过玩多了音效会略显单一,期待在未来加入更多的音效〓。

一、游戏玩法
游戏看起来类似吸血鬼、,实则是弓箭传说、。战斗技能的触发机制有点接近冒险和挖矿。通过收集不同的技能,可以在每次攻击100%触发某个技能、,确实是无限触发、。技能品级的随机数导致了一定的策略性。不同技能之间也有很大差异、,游戏特点是有的、,但其他功能中规中矩。

二┃、养成内容
外围养成包括主角的装备系统和技能升级两部分┃。装备也有品级┃、词条等设定┃,有一定的搭配空间々В可以重点对某个系进行强化┃,可能会备用一两套装备。技能是开箱攒碎片的升级方式┃,和其他同类游戏比较接近┃,是一种常见的养成方式。

三┃、美术品质
美术效果一般┃,但是画风比较有意思。简笔画一样的人物看起来很可爱┃,虽然线条少┃,但是有一定灵性,运行流畅┃。

四┃、游戏体验
各种装备都有,头盔┃,武器┃,戒指,盔甲┃,鞋子┃,项链,然后每一种都有自己的小分类┃,比如毒弓┃,火杖。略显繁琐|,建议简单一点|,戒指项链都可以去掉。
好像技能升级完全靠开箱,但是一天只能开十次|,有点难受|。建议可以进一步放开次数限制。
游戏靠广告复活|,刷新|,获得钻石。当然也有不少钻石是只靠肝也能获得的|。福利方面还不错|,可以出一些不影响平衡的时装。

五|、问题和建议
1.不知道技能品级的界限|。感觉某些触发概率高,容易上手的技能品级偏低|,可能存在一些不合理的品级设定|。
2.装备掉落受概率影响,一段时间内可能很难获得某个部位的装备|。建议可以把不同部位的装备组合起来|,随机生成同等级的某一部位装备。
3.不确定装备是否有套装属性|。好像同一个部位有多套装备|,对应不同的属性。如果能有套装属性|,那么收集的兴趣就会提升|。