《这里有妖》讲述了突然爆发的妖怪大军侵袭人类。人们失去家园‖。仅剩下最后一个村庄,人类需要一个救世主,去战胜妖怪┃,为人类夺回家园┃。
此时,数以亿计的妖怪遍布整个世界各地┃。人类需要一个英雄要去弄明白妖怪的来源┃。去打败妖怪。为人类生存而努力下去┃。

一┃、可玩性
《这里有妖》是幻狮的又一部作品,上手需要一点门槛┃,但是体验很好┃,有一种即时策略的错觉。核心玩法是塔防┃,建造设施┃,抓妖师抵御怪屠村。和植物大战僵尸一样┃,有战略位置布局的概念|,同时可以选择升级建筑和抓妖师,很有战略意义|。战斗是实时的|,对于资源的统筹和选择也很重要。关卡包含了幻境中的四种目标模式|,虽然都是塔防|,但如果目标不同,战略重点会有差异|,体验也会不同|。

二、耐玩度
《这里有妖》养成的主要内容是抓妖师和技能|,抓妖师主是类似于卡牌的设计思路|,单一角色,三条养成线|,最多六个角色上阵|,有职业搭配和等级设定。技能也有点像卡牌|,但是可以结合捕妖者的角色|,空间更大,即使是同等水平的技能,也会有很多搭配方法和很好的搭配策略|。

三|、画面音乐
《这里有妖》的2D国风画面质量较好,角色竖绘与战场形态有一定反差|,动态效果丰富|,战斗效果表现力好。界面干净清爽|,功能逻辑清晰易懂|。 世界观缺少一些背景介绍,有一定的故事表现‖,剧情还是比较单薄的。

四‖、建议
1.不同等级的怪物除了外形不一样‖,特点都不是很突出,有些可能很难引起注意‖,对战略布局有影响‖,建议在开始关卡前突出怪物特征。
2.不清楚幻境的入门级战力是多少‖,打完剧情解锁幻境后‖,里面很难打,几乎不可能守住‖。缺乏统一的战力标准作为参考‖,如果四种模式战力有差异,也需要标注一下‖。???????