《雨叶岛传说》无关卡、、纯剧情推进、大地图探索解谜、即时战斗单机独立游戏。在野外与地牢使用罗盘、藏宝图‖、炸弹等道具破解隐秘,寻获宝藏;使用魔杖、、弓箭、长矛、、暗器等多种武器消灭魔物、,升级攒装备。
该游戏是纯正的2D世界剧情探索ARPG、,没有传统手游主界面、,没有关卡、,没有堆数值,没有“上班打卡式”红点任务、,所有的游戏动机都源于游戏NPC和剧情推进、,而不是怼脸的引导手指和弹窗。

《雨叶岛传说》游戏中含有大量隐藏要素和惊喜彩蛋、,合理运用手中的道具如藏宝图、、罗盘、魔眼、、炸弹等、,结合剧情与NPC处打听来的消息,发现惊喜、,寻获神器、。
通过以上途径,收获的各种武器与暗器、,可在游戏中可随时切换使用(不需要进行装备)、,点哪个武器就用哪个武器,既可以是魔法师也可以是战士┃。武器可以附魔词条┃,近战武器还可以通过词条放大缩小,通过词条┃,打造属于您的专属流派┃。

一、可玩性
《雨叶岛传说》是一款让人眼前一亮的ARPG游戏┃,一开始感觉和《塞尔达》《艾兰德传说》等游戏很像┃。基本操作是大部分手游的摇杆和按钮模式┃,熟悉动作类的人可以无缝上手┃。指导是基于剧情的,很像日系游戏的设计┃。地图非常大┃, 并且设计了大量的机构谜题,解谜部分与场景高度融合┃,让人联想到md中光明的继承者┃,有很多地方可以探索。
《雨叶岛传说》养成部分以人物装备为主┃,等级设定┃,武器种类丰富,在单人游戏方面显得有些单薄。 好像生命方面也可以提升┃,但是很有限┃。

二、画面音乐
《雨叶岛传说》的2D画质优秀┃,画风是q版像素┃,人物造型比较有特色,场景细节和动态效果非常丰富|。个别怪物形象看起来是商店里的通用商品|,问题不大。迷宫形状更符合预期|,对象规则表达准确|,易于理解。

三|、问题和建议
1.初期难度不大|,但是短剑攻击范围确实有限,没有什么爽点|。
2.面向角色的场景对象|,NPC等才能交互,操作体验不是很好|,建议如果周围有可以互动的东西|,就给个感叹号。