《无聊塔防》是一个非常无聊的塔防游戏,可以帮助你在疫情中度过无聊的时间‖,塔防游戏难度非常的低,但是可以玩的有点久的样子┃。

一、可玩性
《无聊塔防》确实是一个很无聊的单机塔防游戏┃,没有新手介绍基本操作┃,一开始也不懂怎么玩。摸索了一下┃,发现其实可用性很差┃,基本功能还是有的。
核心战斗是塔防┃,有四个炮塔可用┃,彼此之间的特点很明显。路线固定┃,怪物种类繁多┃,但在炮塔数值实力的作用下,会逐渐演变成一个放置类游戏┃,只有游戏前期的摆放和选择策略┃。
《无聊塔防》的养成只是升级游戏中的炮塔┃,没有外围养成。

二|、游戏画面
《无聊塔防》的美术方面也可以看出来是个人作品|, 色块用在很多地方|,可以表达大概意思|,特效也很简单。???????

三|、问题和建议
1.需要说明炮塔摆放操作是如何进行的|,在不清楚炮塔信息的情况下开始出怪,有点随意|。
2.炮塔放置过程中攻击范围不明确|,显示后需要点击查看,不好用|。这可能需要调整转台放置操作|,以便更容易查看转台属性和放置。
3.没有终极目标|,打几个怪物或者防守几波完全不清楚|,然后逐渐变成一个放置游戏,这就挺奇怪了|。

4.UI没有明确突出哪个是金币|,对可用资源的认知不明确?梢园裊I的资源名改成和提示一致的文字|,这样比较好理解。
5.其实游戏性还有很多可以优化的地方|,可以看看其他类似的游戏|,从中汲取一些设计灵感。

四|、总结
总的来说|,《无聊塔防》确实是一个很无聊的单机塔防游戏,核心战斗是塔防‖,养成只是升级游戏中的炮塔‖,如果你刚好无聊想要消磨一下时间可以去试试这个游戏。