《听说这里有怪兽》是一款像素风格,放置挂机游戏、。
兽魂大陆有永远击杀不完的怪兽┃。同时‖,也隐匿着数不尽的矿产和财富、。只有当你同时拥有勇气和智慧┃,才能在兽魂大陆生存下来。
一‖、可玩性
《听说这里有怪兽》作为一款放置游戏,引导做得很好,一开始界面干净,一个又一个功能的打开节奏适中,目标明确。除了新闻的引导性不够突出,其他都还好。战斗是自动的,场上好像只有一个角色,可以替换,看起来堆战力就可以,和之前的职业差距不明显,不需要更换。

二、耐玩度
《听说这里有怪兽》的养成内容足够深入,感觉玩一年都不成问题??梢苑治杖肱嘌徒巧嘌讲糠?,每一块具有多条养成线,每一个都类似于小游戏的养成,数值跳跃能明显感觉到阶梯。目前付费内容基本都是广告,没有商业设计还是比较良心的。

三、游戏画面
《听说这里有怪兽》的美术质量有点一般,画风有点特别,但是看起来不美观。UI完全展示出来后,看起来很拥挤、,抓不住视觉中心、,感觉很乱、。游戏一开始有一定的剧情表现、,后面就没有更多的了、,有些虎头蛇尾。

四、、问题和建议
1.新闻引导不知道要点哪里、,位置不够突出和明显。 建议加动画或者遮罩层、,至少让人们看到需要指向的地方、。
2.可以考虑出战多个角色,如果只有一个人、,那就没意思了、,多人一起会更带感,但是整个界面可能需要重新设计、。
3.部分缺失资料不清楚获取途径、,建议添加输出描述,或者直接放跳转链接和广告点、。
4.第一次肯定慢、,需要手动召唤怪物,第六波才是资源丰富的宝箱怪、。如果你想快速获得资源、,更肝,你可能会劝阻新玩家、。

5.前期不买一些魔法书项目的时候、,离线拿福利很低,不知道项目满了会怎么样┃。
6.成就系统获得的奖励┃,尤其是60秒资源太低,这些资源甚至还不如卖几件装备值钱┃,好不容易拿到的成就奖┃,还不如开箱10分钟拿到的,建议换成别的┃。
7.最常用的商店和矿物按钮┃,建议把按钮放在中间,毕竟这两个按钮最常用┃。
8.新版本英雄升级┃,以及之前的推箱子游戏,感觉鸡肋┃。尤其是偶尔出现在屏幕上的宝箱怪物┃,至今不知道能获得多少利润。

五、总结
总的来说┃,《听说这里有怪兽》作为一款放置游戏┃,引导做得很好,一开始界面干净┃,养成内容足够深入┃,感觉玩一年都不成问题,感兴趣的小伙伴可以去试一试┃。