三分钟定义新塔防,自走棋和塔防的创新融合游戏《萌萌大作战》┃。1v1battle‖,用出战的10张卡牌来局内搭配,让它们灵活变换,不同的组合会碰撞出一些奇妙的化学反应。

一、游戏玩法
《萌萌大作战》核心战斗是从左右互推,小兵自动攻击。融入了自走棋玩法的英雄位置扩展规则、手牌随机性、英雄职业组合、二合一升级、站前卡组配置等功能、,在策略上有很好的深度、。
匹配机制在一定程度上是对抗性的。打奖杯和开箱子是从皇室开始就有的规则、。这些旧规则有一些缝合创新、,体验会略有不同。

二、、成长体验
上场英雄数量有限、,英雄有品级设定,单个英雄有两条养成线、。养成走相对温和的路线、,主要是打奖杯。英雄优先高品级、,然后才是职业搭配组合、,是战力优先的养成方式。

三、资源获取
有版号、,但是游戏养成深度比较比较浅、。《萌萌大作战》付费点主要是开箱子和英雄升级、,也有一些外围付费点、,比如战令和首充,是典型的商业化设计、。

四、、画面音乐
2D美术品质还不错,画风有点接近皇室守卫军、,但是配色和细节不一样、,有点接近一些小游戏。战斗效果丰富┃,有一定的观赏性和挖供В空间。角色立绘和小人造型给人的感觉一般┃,不会给人留下深刻的第一印象。

五┃、建议
1.世界观层面没什么故事┃,前期也没什么抓人的点,有点普通┃。有些功能需要奖杯数量才能启动┃,限制有些死板。建议加快开启节奏┃。
2.有些界面字体有点小┃,手机上看有点累。

六┃、总结
《萌萌大作战》游戏性做的挺不错的┃,让人玩着很上头,也不需要太多时间┃。玩法单一从来不是问题┃,简单快乐才是王道。