《天道:创造》是一款以上帝视角展开的模拟养成游戏,在这里你将扮演天道世界的掌控者‖,亲手孕育及培养数各类生灵,并通过制定法则和干涉世界内部事件等各种操作让天道世界逐渐壮大起来,以便有资格去吸收吞噬其他的外部世界从而培育出更加强大的生灵种族。

一┃、可玩性
《天道:创造》是一款不肝又有趣的休闲游戏┃,上班摸鱼上厕所拿出来点一点很有意思。游戏讲的是玩家在修炼界扮演控制芸芸众生的角色┃,你想要什么样的种族崛起┃,可以暗中帮忙默默关注,直到他们发展成一个大家庭┃,只要你的一个念头就可以让你想要它灭亡的种族覆灭┃。这是一个有趣的游戏,但是这款游戏目前只能算是半成品┃,游戏寿命短暂┃,单调,不完善┃。游戏周期短┃,但是真的很有趣,不氪也不肝┃,游戏荒的时候下载玩玩还是不错的体验┃。

二、耐玩性
《天道:创造》不耐玩┃,游戏更像是一款无限游戏┃,没有任务目标,操作难度不大┃。每个种族都随着吸收灵气的时间而提升┃,前期会为了吞噬小世界和碎片而不停的玩,到了大千世界之后就没有目标了|,也没有什么难度,每天就是看着世界迁跃吸收灵气提高战力|。这个游戏过程很快|,玩个两三天,种族战斗力就可以达到4万亿左右|,就只是单纯的养成|,看着自己的战力慢慢上升,时间长了|,就没有动力开始觉得无聊|,但是又不想放弃,有一种食之无味|,弃之可惜的感觉|。

三、建议
1.《天道:创造》作为一款需要放置的休闲游戏,真的是第一次见到后台挂不了机的|,当退出《诸神之战》和《迁跃会计》时|,其他内容不得不由玩家挂机,以缩短cd|,增加灵气资源|。
2.内容太少,游戏寿命短|,没有后期可以体验的内容|,除了看着战力一直上升,没有其他养成和高难度的内容|。建议出一个无限塔之类的|,越来越难,还可以送一些种族立绘皮肤‖,或者是其他的一些有挑战性的‖,养成收集的游戏内容,玩家才有动力继续玩下去‖。

3.互动太少‖,在这个游戏中唯一的互动应该是献本命精血了,作为一个位面的天道‖,肯定希望我培养的种族尊重我‖。
4.就算孩子犯了什么错,也不要全部毁掉‖,有点极端‖,如果你想让另一个种族崛起,又打不过当前的种族‖,本来只是试图用一点神罚给他们一点打击‖,但只有两个选择,一个是全灭投胎‖,一个连胎都不能投‖,很不忍心。

四‖、总结
总的来说‖,《天道:创造》是一个好玩有趣的游戏,就是内容太少‖,内容太少‖,不成熟根本不够玩,也期待未来越来越好的游戏‖,见证这款游戏的成长‖。