《问山海》是一款暗黑修真ARPG、,非放置修真游戏‖,为修真爱好者量身定做。硬核修真游戏┃,玩法通过打妖兽获取材料〓,打造渡劫丹和法宝|。面对很多上古遗境的挑战,一步一步渡劫飞升,??烀拧?/p>
前期新手引导比较硬核,没有自动寻路,而且怪物有一定的挑战性,而且每一个阶段需要的突破材料也不一样,导致前期上手有一定的难度,可保证的是,后期玩法有足够的深度支持。后期玩法挑战上古秘境,打造法宝神器,大部分装备可以自由交易,所有装备都是地图刷到。

一、肝氪度
《问山?!氛飧鲇蜗范愿蔚刍故峭玫模㈦匆材芡娴南嗟笔娣?,目前微氪比肝帝强,肝帝多花一点时间的话也可以和微氪差不多,但是微氪前期有手冲武器加持,肝帝需要有一些小技巧,但是感觉细微的差距可以通过手法来填充。虚拟副本,有些真的太水了根本打不过,目前人还是太少,虚拟副本,一个人根本打不过,人多了他们就不会躲了,技能也打不过,也没有很多容易走的走位,就是因为有些人只是当传奇来玩,一点都没想好好玩,所以才会这样。

二、数值合理性
数值没有什么特别强,也没有什么特别弱的,目前不是你充的多,就给你一个很好的。手冲会给一个武器,但是到了结丹上,差距就没那么大了,但是会比别人快一点到达结丹、,玩了几天没发现谁特别强、,也没发现谁特别弱。

三、、可玩性
玩的时间不长也可以知道、,《问山海》中有一些隐藏的地图和隐藏的剧情需要自己去发现、,不会给任务、,不要打开地图,只要点击那里就会错过很多隐藏的任务和奖励、,你也可以用送的灵石买些衣服和坐骑、,虽然没有氪金的好,但是也真的挺好看的、。

四、、画面音乐
第一张教程地图看打完,后面的地图音乐有点意思、,鬼片图不算太吓人、,画面感,3D透视都可以改一下、,不要直接吐完、,有时候山被树挡住了,直接透视过去、,也不知道为什么、,可以调到80%或者60%左右。

五、、运营服务
希望至少加个签到系统、,对很多玩家来说有点费肝,感觉提升的话、,还是会有点难度┃,没有目标,目前游戏性确实还可以┃,但是建议先把福利搞上去┃。

六┃、总结
首先,《问山憨В》游戏整体自由度很高┃,具有相当的独立性和探索性, 剧情设计┃、人物动态细节┃、各个模块的文案策划和创新也是用心的┃。不难看出┃,它经过了大量的研究和提炼,使得这款游戏在激情的修真下又不缺诗意┃。同时┃,其他方面还有提升的空间,比如战斗系统的流畅度┃,主boss的艺术风格等等┃,期待更多更丰富的功能上线。