《寻还》是一款像素风的角色扮演逆向塔防游戏〓,故事发生在一个由公司掌控的国家,绝大部分人因被强制注射机械病毒而变成如机器般没有自我意识的存在‖。玩家将扮演一位特工或者工程师〓,与可以免疫病毒的神秘少女相遇,一同踏上寻求真相的冒险之旅。收集物资,建设营地┃,对抗机器人和感染体┃,揭开黑幕,粉碎公司的邪恶计划|!

《寻还》主要讲述末日来临|,各种感染者肆无忌惮地占领了曾经属于人类的聚居地,主角在灾难中与同伴失散了|,现在首要目的是找到一个安全的避难所,找到其他幸存者|。

《寻还》的核心是收集外面的各种资源|,最后建立自己的阵营,吸引更多的伙伴留下来|,顺便收留许多可爱的动物|。营地有管理各种部门的区域,包括仓库|、团队管理|、图鉴、生产区|、烹饪区(升级角色)|、菜园(固定材料)和出征区(开始游戏),每个区域都可以消耗一定数量的材料来升级和解锁强大的功能|。这是主线故事的主要位置|,随着主线剧情的进行,营地的内容会越来越丰富|,会出现更多的人物|,战斗中收集到的小动物也会来到这里,闲暇之余还可以和营地场景中的人物互动|。

《寻还》的主要玩法是出去收集资源部分|,玩家需要选择角色和初始材料进入场景,进入场景后|,会随机给玩家一个空白的场景和一个闭环的路径|,这个场景和路径决定了这个游戏中的地图|,玩家在地图上一轮一轮的战斗和搜索完成任务,玩家可以通过右下角的三个按钮来控制探索的进度‖,“红”表示停止探索返回营地‖,随时可以使用,带着现有物资返回营地‖,“黄”表示停止前进‖,为玩家建造场景和补给腾出时间,“绿”的意思是继续前进‖,休息一会儿再继续‖,如果觉得进程太慢,可以在设置里调整速度‖。

场景由地块组成‖,可以放置建筑,还会生成等待玩家到来的怪物‖,怪物生成的速度会受到一些建筑的影响‖,地块会以网格的形式显示,目前有两个场景‖,每个场景都会有不同的主体建筑‖。建筑卡牌通过击败怪物获得,获得的建筑卡牌由场景提供和玩家从营地中带出‖,建筑是靠放置在地块上发生作用‖,不同建筑可以放置的地块是有限的,不同的建筑也有不同的功能‖,有的可以放在路边供人物进入搜索物资‖,有的可以放在远处为敌我双方提供buff,不同的建筑放在一起会解锁新的建筑和新的效果‖,摆放的方式可以慢慢摸索‖。

《寻还》的战斗是收集材料的重要一环,战斗的过程基本是自动的〓,战争的双方由玩家选择去探索的角色和地块上生成的被感染体组成〓,当角色走进被感染体的地块,就会自动进入战斗〓。角色主要有三个值:HP〓,感染,活力〓。HP是红条〓,直接影响角色的生命值,可以通过药物和回到闭环的起点来获得〓,感染程度是蓝色条〓,在战斗和探索的过程中不断成长〓,并受到一些建筑的影响,当它达到一定等级时〓,就会得到变异(随机buff/debuff)〓,感染度满了会导致角色等级重置,基本失去当前战斗力〓,可以通过采集的血清降低〓,减少变异也会失去获得的变异;生命值是一个黄条〓,在战斗中减少〓,影响角色的战斗能力,如果活力值被清空〓,那就完全失去战斗力了〓,可以通过日常消耗补给,也可以手动恢复〓。除了这些〓,还有一些零散的数值,有的影响战斗〓,有的遇到事件会带来不同的结果,所以在《寻还》中阵容的搭配还是很重要的。

总的来说,《寻还》这个游戏很适合摸鱼或者闲的时候打发时光,就算不是为了刷怪刷材料,静静地待着构筑属于自己的像素小世界也很浪漫。