《蜀山:初章》国风修仙背景┃,一个可以让凡人逆袭的世界,将会是怎样的精彩纷呈、?故事发生在蜀山剑侠传峨眉三次斗剑之后,正道大昌、,诸多传说皆飞升而去;而凡间迎来了灵气潮汐的低谷期(末法之劫)、,仙魔妖鬼绝迹人间、。
千年后,灵气复苏、,仙佛即将重现、;具有野心与远见的凡人叩首前路,探寻旧时遗址、,重现剑仙盛世:这里、,有蜀山剑仙采气乘风,仗剑逍遥;也有旁门散修肆意纵横、,杀伐随心、;更有凡人于微末中追寻旧时辉煌,书写自己的传奇、!

一、、玩法
空战:天上可以飞行、冒险
1)当前可以御剑横空、、瞬息千里、;
2)将在开放炼虚、合体大境界的资料片开放空战:包括规划的北海陷空岛、、西极灵空仙境等天空冒险内容、;
水战:水底可以探索、战斗、。
1)当前可以水底探索、、也可以在浅水、水面等区域战斗┃;
2)将在开放渡劫┃、大乘大境界的资料片开放水战:包括规划的元江宝船、东海紫云宫┃、南极小光明境等水底冒险内容┃。

二、剧情
如果是不遵循现有影视或者小说情节的架空故事┃,那么希望不要有翅膀这种东西┃,除非是种族设计的,坐骑可以有灵兽┃,但是希望自由度可以足够高┃,可以参考《我的起源》,任何东西都可以是坐骑或者宠物┃,而不是商场里卖的仅有的几种┃,华而不实。

三┃、战斗
《蜀山:初章》的战斗中┃,希望有足够的特色,比如移动施法┃,门派特效┃,细节操作等等,另外┃,希望除了各门派的统一技能之外┃,还有更多独特的技能书流传于大世界之内┃,而且可以作为常用技能,毕竟在仙侠的世界里┃,绝世武功都是在外面杀人夺宝抢来的┃,在外面得到的比自己会的好。

四|、修行境界
关于《蜀山:初章》的修行境界|,希望在多样性中丰富起来,每个人都幻想自己是仙侠世界的主角|,大部分主角都是独一无二的|,没有人希望自己会的别人也都会,当然氪金除外|!所以如果有金丹和元婴境界之类的划分|,希望每个个体都能产生不同的金丹元婴效果,这部分可以借用材料|,比如用火属性材料辅助火属性金丹|,有了双属性材料,就可以拥有双属性金丹|,金丹不同属性带来的天赋效果技能也不一样|,即使是相同属性造成的结果也是随机的,这些材料在大世界都可以获得|,最好不要通过商城|,否则就没那么有趣了。

五|、总结
总的来说|,《蜀山:初章》这个游戏设计的概念和思路都很新颖,希望可以继续发扬光大吧|,另外|,希望人物造型不要太油腻,还是很期待后续的优化更新的|。