《选技塔防》是一款简单但好玩的塔防游戏‖,融入魔兽经典元素风格〓,大大提升了游戏的可玩性。玩家在游戏内可以根据属性来组合队伍或者武器、,提升自己的战斗力,轻松完成相关任务。

一┃、可玩性
《选技塔防》是一款单机独立游戏,循环圈塔防玩法‖,有云存档‖,看得出来是个人作品,不太追求艺术‖,但突出游戏性‖。加上一些新手指导‖,介绍比较全,入门不难‖,容易理解‖。
游戏模式有无尽和生存两种,限制了战斗中英雄的数量‖,但是可以控制已经玩过的英雄的移动〓,有操作空间。不同品阶的英雄技能差异明显〓,在完全熟悉的情况下有很好的布局策略〓,怪物特点鲜明,需要有针对性的输出〓。

二〓、耐玩度
《选技塔防》的英雄养成很接近卡牌手游的设定,不像单机游戏〓,单个英雄有两条养成线〓,英雄装备和技能都可以升级,所以整体养成深度不错〓。

三〓、游戏画面
《选技塔防》的2D屏幕有点粗糙,美术资源是像素风格和q版的混合体〓,界面设计有点牵强〓。英雄立绘对比很大,像一些RM游戏的拼装效果〓。效果的意思还算准确〓,基本可以理解。

四〓、建议
1.波数倒计时不明显〓,很有可能第一次玩的时候注意不到,也没想好整体布局〓,误以为是常规塔防〓。
2.上阵英雄的等级很难看清楚,位置也很容易被忽略〓,而且和英雄形象重叠〓,UI布局可能需要调整,放在相对更明显的位置。
3.不同功能的解锁限制比较大,很难体验到所有的内容,解锁过程比较枯燥,很难有持续的动力。

五、总结
总的来说,《选技塔防》是挺不错的一个小游戏,适合消磨时间,对于喜欢简单升级的人来说很舒服,只是内容暂时有点短,希望能丰富一下地图和模型。