自从《元梦之星》正式上线以来,与同行的博弈就没有停止过‖,由于游戏的表现过于抢眼,现在同行不得不连造谣的手段都用上,造谣《元梦之星》在官方地图和玩家自制地图中都存在抄袭内容┃。

而实际的情况是┃,这些都是空穴来风。首先在官方地图中┃,《元梦之星》被指抄了《糖豆人:终极淘汰赛》的地图┃,其实在游戏正式上线以前,就取得了《糖豆人》的官方正版授权┃,两者是战略伙伴关系┃,自然不构成抄袭。

而自制地图方面┃,官方一直鼓励玩家自由发挥想象力┃,并给出了丰厚的激励┃,可在利益面前难免会出现想走捷径的玩家。而对于这些抄袭内容┃,官方态度自然也是零容忍┃,在确定了事实后,都采取了下架侵权地图的处理┃,这已经比一些纵容抄袭内容长期存在的竞品做得要好得多┃。

同时为了增加赢下这场商战的资本,《元梦之星》也在不断优化自身┃,如在11月内测期间实装了“极限竞速-滑雪模式”|,这是一张融合了竞速玩法和滑雪运动的新地图,凭借紧张刺激的玩法和美轮美奂的赛道获得了玩家的一致好评|。而当看到滑雪模式成功后|,友商不久后也上线了类似玩法的地图。

类似的交锋还有很多|,如之前《元梦之星》在定档发布会上宣布会以与“人类一败涂地”和《功夫熊猫》联动|,接着友商就紧急拿出了数个联动作为回应;之后官方宣布在激励计划里投入14亿|,而友商也宣布会投入5亿进创作者计划|;甚至《元梦之星》的抽卡保底次数也遭到了同行的“致敬”,把原来的170次降到了150次|。不得不说|,在这场比拼中,《元梦之星》才是被模仿的一方|。