《黎明重生》是一款俯视角写实画风的RPG冒险游戏。扮演幸存者的玩家需要联合所有阵营,收集资源‖,建营地‖,造装备,最终打败强大的变异者。包含收集、生存、生产|、建造|、战斗等基本要素。但从其整体质量来看‖,并不能称之为一款优秀的生存游戏‖,策划对于“末日生存”的理解有失偏颇。

一‖、故事背景
从故事背景来看‖,《黎明重生》没有太多新意。这其实没什么‖。如果玩法足够有趣‖,即使剧情有短板,也不是大问题‖ 可惜游戏玩法没有突破,玩家只是在不停地做重复的任务‖。

二‖、UI设计
从动作设计和UI分布来看,《黎明重生》分为左侧方向键和右侧八个按键‖,包括两个消耗物品栏‖,角色可以装备主副武器。每种武器都携带一个主动技‖,除了普攻‖,还有奔跑、翻滚‖、静步等动作‖。这方面表现很一般,奔跑和翻滚需要体力消耗‖,静步的作用还没看出来‖,人物动作甚至有点僵硬。

三‖、游戏题材
末日生存题材游戏近年来非常受欢迎〓。这个主题往往包含更多更深层次的因素 环境的复杂〓,未来的不确定,人们对未知的恐惧等等〓 会刺激玩家的感官,让我们热衷于此〓。

在生存游戏中〓,越是艰苦的环境〓,人们越是向往美好,希望有一个好的结局〓,而这种特殊的“正反馈”正是这一类游戏的魅力所在〓。所以每有一款质量尚可的生存游戏出来,总能激起人们探索和讨论的热情〓。

四〓、总结
只要多花点时间,找一两个突破点〓,就一定能做出一个另辟蹊径的新产品〓。用心做游戏,努力打磨游戏玩法的开发者〓,付出必然会被玩家感受到〓,也必然会得到玩家的支持。