《无主王座》是一部主打阵营对抗的MMORPG游戏。游戏类似于MOBA的2.5D俯视角┃,游戏的美术画风比较出彩,有着让人舒适的配色,但是画质有待提高,场景细节不够丰富,主城显得很空旷。人物模型的锯齿感很严重,可以理解走的是简洁的卡通风格……但画质看起来像是停留在几年前的游戏、。

一、、世界设定
《无主王座》世界观中预期的种族设定现在还不清楚、,根本没有精灵和矮人、。只能说给后续内容增加了一些期待、。建议扩充一些种族和可选职业,但要注意契合主题、。

二、、游戏操作
操作方面,新手任务可以参考页游、,自动寻路点点点就行、,解放双手……总之是懒人玩家的福音。升级到40级后、,就可以体验PVP的内容了、。基本上所有的日场ⅲ活动都涉及玩家之间的PK、,这部分不能自动战斗,所以需要手动释放技能、。但可操作性不强、,主要看装备差距。

三、、游戏体验
关于萌新体验方面、,这款游戏没有新手保护机制、,新玩家在敌国地图一直被堵着杀导致任务无法完成、,银币直接花光。

四┃、游戏玩法
《无主王座》游戏玩法方面并不算突出┃,里面的列王战争还是国战那一套的玩法。如果装备不好的话只能全程躺平了┃,最后因为狮心人数优势赢了┃,游戏玩法应该要创新,而不是直接照抄沙巴克┃。比如可以增加多路偷塔的玩法┃?或者是加入攻城器械等等,也可以设计一些随机性的玩法┃,比如全服天气┃,国战中时不时地加入天气系统、打雷(击中玩家并造成伤害)┃、下雨(减速)等玩法…

五┃、总结
总的来说,《无主王座》目前的游戏体验中规中矩┃,虽然有亮点之处┃,但仍有太多需要改进的地方┃。