《鏖战星际》是一款具有roguelike元素的飞行射击游戏〓,游戏的主要目标是击败敌人,拾取废料‖,消耗废料来强化自身,敌人会越来越多,玩家需要做出合理的安排和规划。

一、可玩性
《鏖战星际》是一款个人开发的作品,玩法设计没有问题,全3D画面效果表现竖版射击,视觉体验非常新颖。战斗射击有很好的打击感。虽然战机水平移动时镜头会有点晃动,但对于晕3D玩家来说不会导致眩晕。每一关都会有经典肉鸽选项,战机可以得到强化。

二、画面音乐
《鏖战星际》3D背景有很好的空间纵深感,敌我的子弹看得一清二楚、,受击特效和反馈都很完美、。战斗有很大的可操作空间、,逐渐接近的远近关系表达很清晰、。战机具有良好的造型科技感,敌人的外观特征鲜明、,可以清晰地记住攻击形式、,方便做出反应。

三、、游戏建议
1.核心战斗玩法没有问题、。可以考虑增加战机种类、、武器种类和肉鸽选项的内容来横向扩展游戏、。
2.整体数值也需要调整,当战机和武器摹ⅲ块增加后、,建议使数值体验可以做的更平滑一些、,关卡制的模式非常好,易于铺量、。

3.可以考虑做BOSS战、,不一定要打掉,反向视角其实可以利用上、,作为玩法上的拓展、。
4.在战斗中还可以考虑增加一些道具,搭配玩法、,实现一定程度的策略选择、。

四、总结
《鏖战星际》受版本内容限制、,战机┃、武器和选项相对较少。如果有僚机和闪避机制就好了┃,翻滚还有冷却限制┃,让操作更加丰富。总体来说游戏还不错┃,可塑性很强┃,未来可期。