《水晶传说》是一款策略卡牌游戏。神历新纪元|,万物都在变化,混沌时空出现了【界域之门】、,将众神界连接。主神宙斯抓住了这个千载难逢的机会、,率先攫取了【门之力】、。率领【奥林匹斯】数百位主神,想要统一天神界、,成为真正的【万神之王】┃,东方众神成为抵抗神王的最后力量。

一┃、游戏特色
《水晶传说》游戏以漫画级美术品质展示了游戏中的两百位天神,并使用了精美的2D立绘和Spnie动画+3D角色战斗┃,游戏需要搭配合理的卡牌阵容才能达到最佳的输出效果┃。

二、游戏体验
中规中矩的商业化卡牌游戏┃,核心战斗支持加速和跳过┃,是纯拼战力的数值战斗。玩法内容比较多┃,相对于同类游戏而言差别不大┃,没什么特别之处,该有的都有系列┃。整体完成度相对较高┃,测试也是接近于上线前的状态。

三┃、养成内容
养成内容非常常规┃,单个英雄三条养成线,最多可以上阵五个英雄┃,是卡牌非常常见的养成内容┃。总共222张卡片看起来很多。事实上┃,许多英雄是从低阶升到高阶的┃,卡外观的变化也包括在内。其实没有那么多┃。此外还有守护兽和圣物可以养成┃,很像AFK。

《水晶传说》商业化主要是以抽卡为主|,也是很常见的三个卡池三种资源获取|。UI上有一个预留的卡池位置|,可以随时增减。

四|、美术品质
美术品质还不错|。游戏开始就以动画的形式交代了背景故事,世界观略显混乱|。故事内容也与其他卡牌非常相似|,这使得观赏兴趣大打折扣。部分角色立绘有动态效果|,可以引起一定的抽卡兴趣|。

《水晶传说》界面设计有点常规,UI品质很好|,战斗中的表现效果很好|,但3D视角是固定的,与纯2D的主界面反差较大|。