游戏行业分析师Mat Piscatella透露,游戏订阅服务的增长已经出现停滞‖,玩家在游戏订阅服务上的花费越来越少了〓。

数据显示,与去年同期相比‖,今年3月非手游订阅支出仅增长了1%。这一趋势呈现出一个持续的问题、,去年6月份的数据也表明,订阅增长已经在逐年下降|,仅增长了2%|。
Piscatella观察到,游戏订阅市场似乎已经达到了一个难以逾越的瓶颈|,使得像微软等公司难以吸引新用户使用他们的服务|。他指出,目前似乎没有任何一款游戏能够推动订阅销售的增长|,包括《使命召唤》等知名游戏|。
