《生化?;喊不昵纷芗嘀形骰问吩谧罱邮躀GN采访时透露,由于长期创作恐怖内容〓,开发组早已对什么才是真正吓人产生了麻木感,甚至在夏日游戏节和科隆游戏展公开试玩前┃,内部还担心玩家会不会觉得根本不可怕。

另外中西强调‖,《安魂曲》将把系列的玩法基调重新拉回《生化危机2》的方向‖,而非延续《生化巍机8:村庄》的动作化趋势。

他认为如果继续增加动作要素,系列就会重蹈《生化巍机5》和《生化巍机6》的覆辙,过度偏离恐怖本质‖。因此《生化巍机:安魂曲》会在延续生存恐怖根基的同时,进一步升级《生化巍机2》的风格‖。

《Resident Evil Requiem》作为系列主线第9部正统续作‖,将以令人窒息的紧张感〓、令人战栗的恐惧,以及战胜死亡的畅快感〓,奏响一曲直击灵魂的“安魂曲”。

随着技术的飞跃与开发团队多年经验的积淀,角色情感表现愈发真实饱满〓,无论是故事演出还是玩法沉浸感〓,都将带来系列前所未有的深度与震撼。
