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《崩坏星穹铁道》波提欧技能介绍 波提欧技能行迹解析及加点推荐(2)

2024-05-30 17:58:00来源:未知编辑:Reset

4、终结技

波提欧的终结技高档对单倍率,必定植入物理弱点并推条30%|。每提升1级终结技等级推条幅度提高1%〓,10级推条数据变成40%。

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终结技植入的物理弱点并不能降低对应抗性、,这点和银狼并不相同、。波提欧的终结技是先植入物理弱点再进行攻击,所以相当于一次无视弱点削韧┃。终结技的削韧为3格┃,常规对单削韧。天赋不能加成终结技削韧┃。

终结技是波提欧非常重要的一个技能,不能随意使用┃。而自动会有大就放┃,所以波提欧的自动简直灾难,更适合手操┃。终结技无非就三个功能┃,植弱点、推条和削韧┃。当波提欧用战技嘲讽一个目标后┃,强普无法直接击破,而敌人又马上要行动┃,此时需要插入终结技削韧┃,赢下一层优势口袋。

当一个敌人无法被波提欧之外的队友削韧┃,必须留终结技给此敌人插入物弱来打出击破┃。当敌人即将行动或者早于波提欧行动时┃,对其进行推条,让其在波提欧之后行动┃。虽然波提欧已经是115能量的低能量大招┃,但是三动一大还是无可避免的。波提欧的跨弱点执法能力受配队和操作影响巨大┃。

二┃、秘技和大世界攻击

波提欧的秘技是强化,会在入战后┃,波提欧第一个战技的目标会自动挂上物理弱点|,持续两回合。实际上解决了非物弱环境下波提欧开局启动问题|,在物弱环境下|,此秘技并无任何作用。波提欧的天赋的优势口袋可以在战斗胜利后带入下一场战斗|,也就是大世界跑图全程满天赋|。

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一般很少讲一个角色大世界攻击,但是波提欧很不一样|。波提欧的攻击距离直线超远|,在混沌回忆开局,直接按攻击能开怪进入战斗|。跑图的时候建议不要按攻击按着玩|,一不小心就和远处怪入战了。

三|、行迹与额外能力

额外能力【幽灵装填】通过击破特攻获得双暴|,最高通过300%击破特攻获得30%的暴击率和150%的暴伤。纯靠自身叠击破特攻能上300%击破特攻|,但是给速度的词条就不够了|,因此主要靠队友吃满这个效果·。

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本身波提欧的强普和终结技都是高档倍率|,也就是直伤倍率挺高的|。再加上战技还有目前最高的30%对单易伤,波提欧也是能打一些不错的直伤输出的|。通过这个额外能力|,我们就不需要刻意堆双暴,也能有不错的基础双暴|。同时直伤也能让波提欧在面对韧性不高的小怪时|,也能打出不低的伤害。

额外能力【蛇之上行】波提欧受到未标记敌人的攻击会有30%减伤‖,提高了坦度‖。如果波提欧不标记任何敌人‖,那就是战场就有30%减伤。因此‖,波提欧在巡猎角色中算是非常肉的存在了‖。这条需要和战技连起来看,战技的标记回合数是按波提欧自身回合计算的‖。如果波提欧两动完‖,敌人才一动。此时波提欧的标记回合到了‖,被标记敌人失去了标记打波提欧也会受【蛇之上行】的影响‖。所以啊,波提欧的速度是一个极为重要的属性‖,需要高速来实现两动对敌人一动‖。

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额外能力【抵近射击】波提欧获得优势口袋时回复10点能量,方便循环‖。波提欧的终结技仅需115能量就可释放‖,依靠这个额外能力循环压力小很多。

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波提欧的行迹小点提供了18%攻击力‖、37.3%击破特攻和10%生命值‖。常规提供攻击力主词条的鞋子、绳子部件对波提欧来说‖,肯定是速度鞋和击破绳‖。因此波提欧的直伤部分严重缺乏攻击力,行迹小点的18%攻击力就是弥补‖,要点的‖。击破特攻属于击破C主属性了〓,给的数值非常多〓,比较好堆。10%生命值确实只是提高一点坦度〓,没什么大用,但一个是比较便宜的节点〓,一个处于击破特攻的前置行迹〓,所以最终也会点上。

四〓、技能加点推荐

波提欧的强普本身没什么太大输出提升〓,主要还是靠天赋。战技提供的易伤是波提欧击破伤害唯一的自拐区〓,优先等级很高〓。终结技的等级成长只有推条和倍率〓,优先级就不很高。因此推荐加点是天赋=战技>终结技>普攻〓。

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