《百家立志传》是一款以“诸子百家”为参考背景的半架空模拟单机游戏,在游戏中你可以选择自己喜欢的学派、,逐步招募和培养各类人才、,并利用他们来辅助所选势力进而影响世界格局。最终在百家争鸣中获得一席之地┃。

一┃、游戏玩法
《百家立志传》游戏的核心玩法是模拟┃,主角设定类似于春秋战国诸子百家的家长┃,旨在发扬本家的流派。规则设定没有问题┃,但是理解起来要一些成本┃,体验有点接近三国题材的游戏。

二┃、养成内容
《百家立志传》养成内容主要是人才和流派声望┃,每个人才都有寿命设定,不管天赋属性培养的再高┃,也有老去的一天┃,也就是单机游戏可以这么设计,模拟真实人生┃。

三┃、美术品质
2D美术品质一般,界面简洁明了┃,动态元素不多┃。人才看起来像一个三国游戏的即视感。功能认知清晰┃,但存在一些易用性问题┃。

四、问题和建议
1.引导中断┃,在地区设施引导查看界面中┃,点击“设施”选项没有效果。标签页是空的┃,不确定是否与小说家流派的选择有关┃。流程卡死在这个阶段,只能跳过|。

2.马的字体颜色不太好观看|,界面本身太亮。但驯服马的界面不仅亮度高|,而且是特殊颜色的字体|,很难看清楚。
3.游戏缺乏终极目标,或者明确的阶段目标|?赡芎吞加泄兀蟾拍芸炊蜗吩谕媸裁磡,但是怎么玩还需要自己摸索|,对各种事件的影响也不是很清楚。

五|、总结
总的来说|,从历史教育的角度来看《百家立志传》确实是一个很棒的游戏。玩法虽然是换皮但内核不错|,题材新颖|,再多多打磨会是一个很优秀的作品。
