《12世纪的黎凡特》是一款融合了经营〓、策略和竞技元素的综合类游戏。玩家需要布局和建设自己的城市,还需要快速应对各种突发事件和敌人的入侵,在与其他势力的对抗中赢得最终的胜利┃。

一┃、可玩性
《12世纪的黎凡特》核心玩法确实是即时战略,但可能更适合放在steam上用电脑操作┃。手机上的操作感真的不理想┃,且问题很多。虽然有经营模式和塔防模式两种玩法┃,但在内容上几乎没有区别|,只有目标上的区别。城市建设的功能非常丰富|,即时战略是只对资源的统筹,还包括对作战兵种的应用|,非常具有战略性|。

二、画面音乐
画风是经典的lowpoly|。3D建模面数虽然少|,但运行流畅,这对于策略的即时性非常重要|。界面布局合理|,UI品质比较好,动态元素多|,摆放到一定规模后具有观赏性|。

《12世纪的黎凡特》世界观的背景非常新颖|,具有浓厚的西域风情和良好的历史氛围。故事有所欠缺|,但问题不大|,后续版本可以补充。

三|、游戏建议
1.新手指南介绍了界面上的功能|,但仍有许多不清楚的地方,例如如何获取某些资源|,士兵要如何移动和攻击等|。
2.右下角的地表面会按住UI,层次逻辑需要明确|,建议透明处理|。

3.居民界面上的状态不会实时刷新。比如渴了进行一键喝水后‖,但口渴标记还在‖,重新打开界面才会刷新。
4.放置建筑的操作很不舒服‖,拖动的体验很奇怪‖,位置很难准确。
5.经营模式进行中‖,直接在保存界面点击新游戏会卡很长时间‖。

四、总结
《12世纪的黎凡特》就目前的体验来看‖,游戏题材很好‖,但操作真的很反人类。只能说未来可期‖,希望下一次测试能有更大的进步‖。
