《雷索纳斯》是一款创意十足的铁路冒险RPG游戏、,结合了即时卡牌策略战斗与列车模拟经营玩法、。

一、可玩性
游戏玩法有点像大杂烩、。核心战斗在常规卡牌的基础上增加了DBG卡牌玩法、,同时还有自动战斗功能。但是开启较晚、,不能用在主线剧情和一些战斗中、,有些鸡肋。扩展的游戏玩法融入了大航海的买卖物流、。以及列车装饰等家园游戏内容、。
角色技能非常丰富,作为战斗策略的一环、,DBG选牌到手里有一定的随机性、,出牌有能量限制,这让角色的技能搭配非常重要、。

二、、平衡性
《雷索纳斯》核心养成是类似卡牌类游戏的。单角色有等级、默契、、装备、、共振和觉醒这几条线。如果技能衍生卡也带养成┃,加上生活技能┃,单个角色有七条线。最大上阵五个角色┃,可以分为几个编队┃,以应对不同的战斗特点。是卡牌类非常常见的养成设计┃。
还有列车部件升级和声望可以养成┃,整体养成内容深度非常好。

三┃、运营服务
商业化是常见的抽卡养卡设计┃。卡牌总数大概有42张┃,这个版本分为五个卡池┃,一新手一限时三常驻。毕竟作为一款有版号的游戏┃,主要计费点还是挺深的┃。虽然卡的总数很少,但可以通过后面迭代添加新卡和更新卡池┃。持续刺激消费和收集┃。

四、角色人设
《雷索纳斯》美术采用3D场景建模加上2D纸片人的表现形式┃,融合度很高┃,一点也不觉得突兀。列车行进时可以自由切换多个视角┃。风景还不错┃,但缺乏速度感,与科技题材有悖┃。角色立绘的动态效果非常好|。刚认识酒吧女直接展示了一段动画颜值拉的比较高,让人有抽卡欲望|。

五、画面音乐
世界观讲述了一个非常二次元的故事|。下载客户端后|,等待更新的过程非常漫长,插入了一段前置剧情动画|,为世界观做铺垫|。之后剧情的表现也很好|,从角色的面向站位和远近关系可以看到很好的层次感。符合世界观的物理空间认知|。虽然可能很少有人去看剧情|,但体验层做得很好。

六|、总结
《雷索纳斯》画质不错|,立绘清爽,音乐也很棒|,沉浸感一流|,很容易让人玩进去,养成很轻松且十分顺滑|。从玩法体量来看确实很丰富|,符合各大厂的产品打造标准。
