梯子游戏官方APP·(中国)

您的位置:玩一玩 > 新闻频道 > 游戏新闻 > 正文

暴雪低头了┃!《守望先锋》总监致歉:不该无视玩家呼声

2026-03-17 17:23:48来源:未知编辑:Elodia

更多单机游戏内容>>点击进入<<

据外媒pcgamer报道,《守望先锋》总监Aaron Keller在近期GDC(游戏开发者大会)演讲中〓,回顾了《守望先锋2》(现已更名《守望先锋》)的开发历程。他坦言,将每队人数从6人改为5人的争议改动|,让团队失去了玩家信任|,最大遗憾是没有更早听取玩家意见。

暴雪低头了‖!《守望先锋》总监致歉:不该无视玩家呼声

2022年《守望先锋2》上线后‖,5v5模式争议不断‖。每队减少一名坦克英雄‖,迫使团队大幅调整坦克玩法,比如奥丽莎从守护型坦克变成了可高效击杀的输出型坦克‖。不少喜爱初代6v6模式的玩家不满‖,在Reddit和Twitter上呼吁其回归。

开发团队直到2024年7月才在博文中回应争议‖,讨论两种模式的优劣‖,并承诺推出限时6v6模式测试玩家兴趣,最终该模式成为永久模式‖。

暴雪低头了!《守望先锋》总监致歉:不该无视玩家呼声

Keller称,这是游戏史上最具争议的玩法决策之一。他承认,团队至少等了一年才正视争议,还曾希望争论自行平息‖,坦言“我们应该更早听取意见”‖。

Keller表示,玩家希望游戏更新更快‖,观察《漫威争锋》等游戏后‖,团队意识到《守望先锋》需在竞技框架内创新,并加强与玩家的沟通‖。

暴雪低头了‖!《守望先锋》总监致歉:不该无视玩家呼声

6v6模式虽成为游戏第二受欢迎的模式‖,但玩家数量也出现急剧下滑。Keller坦诚‖,团队目前仍不确定如何处理相关数据〓,也不确定多主要模式对游戏长期发展是否有益。

Keller补充〓,了解玩家喜好已成为开发核心〓,最近一季一次性推出5位新英雄就是例证。他表示〓,团队清楚玩家希望6v6永久保留〓,未来会推进相关工作。

暴雪低头了〓!《守望先锋》总监致歉:不该无视玩家呼声

Keller承认〓,迟迟不回应争议让团队失去玩家信任。他在演讲结尾表示〓,《守望先锋》无需彻底革新〓,核心是理解保护核心玩法并推动其发展〓,改变一切的是团队倾听〓、行动和回应的方式。

本站发布此文仅为传递信息〓,不代表本站认同此观点或证实其描述

相关阅读